Englund Gambit
英格伦弃兵(Englund Gambit)始于 1.d4 e5,开局第一步就把一个兵扔给白方。它客观上并不健全,没有哪位强手会认真使用——可它之所以存在只有一个理由:3...Qe7 之后的陷阱对付俱乐部棋手几乎是自动取胜。两边都值得弄懂它,因为白方第六步走对与走错之间,相差大约六个兵。
1.2.3.4.5.6.
主线逐步讲解
- d4白方走 d4,标准的后兵开局。
- e5e5?! 英格伦弃兵。黑方立刻送出一兵,把局面撕开,同时绕过所有常见的 d4 理论。
- dxe5白方接受。谢绝也可以,但吃下这个兵并没有什么不妥。
- Nc6Nc6 攻击 e5 上的兵,同时出子。
- Nf3Nf3 保护这个兵并出子——自然而正确的一步。
- Qe7Qe7 给 e5 添上第二个攻击者,并悄悄准备在 b4 将军。
- Bf4Bf4 第三次保护 e5。白方看上去一切妥当。
- Qb4+Qb4+!关键就在这里。黑方将军的同时还盯着 b2——将军必须应付,而怎么应付关系极大。
- Bd2Bd2 挡住将军并攻击后。这是自然的一步,而且是正确的。
- Qxb2Qxb2 抓走 b 兵并攻击 a1 的车。黑方一直谋求的正是这一手。
- Bc3Bc3?? 输棋的一步——也正是多数人会找到的一步。它看着既守住了车,又同时困住了后。
- Bb4Bb4!! 反驳来了。这只象把 c3 的象牵制在王前,使它无法吃后,而车照样保不住。Stockfish 给出约 -4.0,黑方胜势:白方直接输定了。
The Correct Answer: 6.Nc3!
每个走 d4 的棋手都该知道的反驳。白方不走 6.Bc3??,而是走 6.Nc3!——马守住 a1,却不会踏上可能被牵制的格子。黑方没有后续手段,后只好狼狈退回,白方就这么留住了多出来的兵。Stockfish 给出白方约 +1.6。
- d4白方走 d4。
- e5黑方走 e5,提出弃兵。
- dxe5白方吃子。
- Nc6Nc6 打击 e5 的兵。
- Nf3Nf3 加以保护。
- Qe7Qe7 再次攻击 e5,并准备 ...Qb4+。
- Bf4Bf4 添上第三个防守者。
- Qb4+Qb4+——陷阱由这一将开始。
- Bd2Bd2 挡住并攻击后。
- Qxb2Qxb2 吃兵,同时捉住车。
- Nc3Nc3!正确的防守。马看住 a1,而且不像象那样会在这个格子上被牵制在王前。
- Bb4Bb4 照旧试着故技重施,可在这里根本行不通——白方稳稳多一个兵,约 +1.6。
Hartlaub-Charlick Gambit (2...d6)
以 2...d6 走出的哈特劳布-查利克弃兵,是下英格伦更有原则的方式。黑方立刻把兵还回去,以打开 d 线并迅速出子。这里没有廉价的陷阱,只有拿子力换出子——引擎给出白方约 +0.9,比主变体面得多。
- d4白方走 d4。
- e5黑方走 e5。
- dxe5白方吃子。
- d6d6!黑方不用子力去追那个兵,而是再送一个,把中心炸开。
- exd6白方在 d6 上吃子。
- Bxd6黑方用象吃回,这只象如今踞于一条漂亮的斜线,直指 h2。
- Nf3Nf3 出子并照看要害格。
- Nf6黑方出动 Nf6,盯着 e4 并准备易位。
- g3g3 准备侧翼出象,同时钝化 b8-h2 斜线。
- O-O黑方易位——少一个兵,但子力已全部出动。
- Bg2Bg2 完成侧翼出象。
- Re8Re8 把车放到开放线上。这是实打实的补偿,只是还不够:白方约 +0.9。
Soller Gambit (2...f6)
以 2...f6 走出的索勒弃兵,用王的安全换取中心的打开。黑方得到 f 线和迅速的出子,代价是王位从此透风。Stockfish 给出白方约 +1.3,因此这是三路里最投机的一路——快棋里能下,慢棋里难以自圆其说。
- d4白方走 d4。
- e5黑方走 e5。
- dxe5白方在 e5 上吃子。
- f6f6!? 索勒弃兵。黑方从另一侧攻击这个兵,甘愿让王暴露以换取线路打开。
- exf6白方在 f6 上吃子。
- Nxf6黑方用马吃回,争先出子——可王城如今明显透着风。
- Nf3Nf3 出子并控制中心格。
- d5d5 在中心立住阵脚,并放开 c8 的象。
- g3g3 准备侧翼出象,这是应付黑方活跃度最稳妥的阵形。
- Bd6Bd6 瞄准 h2 并准备易位。
- Bg2Bg2 出子,并沿长斜线压住 d5。
- O-O黑方易位。这里确有真实的活力,但抵不上一个兵——引擎给出白方约 +1.3。
核心思路
- →英格伦是一路陷阱开局,而非真正的弃兵。面对正确的应法白方明显占优,但整条变例存在的意义,就是惩罚第六回合那步自然的应着。
- →关键局面出现在 5...Qxb2 之后。白方守住 a1 车的好办法恰恰只有一个——而那步看着最顺眼的,当场就输。
- →6.Bc3?? 输在 6...Bb4!,象被牵制在王前。引擎一步之间就从白方占优跌到约 -4.0。
- →6.Nc3! 才是正确答案。马守住 a1 却不会造成牵制,等后被赶得四处奔走之后,白方落在约 +1.6——干干净净多一个兵,局面也很健康。
- →执黑不要指望同一个对手上两次当。白方一旦知道 Nc3,这路弃兵就只是白少一个兵,什么补偿也没有。
- →改用 2...d6 和 2...f6 的两路弃兵是更诚实的尝试。它们把兵还回去换取实实在在的出子,引擎给出约 +0.9 到 +1.3——不好,但还不至于是灾难。
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