Vienna Game
Die Wiener Partie (Vienna Game) beginnt mit 1.e4 e5 2.Nc3. Weiß entwickelt zuerst den Springer und hält den f-Bauern frei, sodass aus der Eröffnung je nachdem, was Schwarz tut, eine ruhige Stellungspartie oder ein handfestes Königsgambit werden kann. Diese Flexibilität und eine Handvoll wirklich bösartiger Fallen machen sie zum Liebling von Vereinsspielern, die etwas Schärferes als die Italienische wollen, ohne Theorie bis zum 20. Zug zu pauken.
Hauptvariante Schritt für Schritt
- e4Weiß eröffnet mit e4, besetzt das Zentrum und macht Dame und weißfeldrigen Läufer frei.
- e5Schwarz antwortet symmetrisch mit e5, erhebt denselben Anspruch und hindert den weißen Bauern am Weitermarsch.
- Nc3Der Zug, der die Wiener ausmacht: Der Springer geht nach c3, noch vor dem Königsspringer. Er deckt e4 und lässt vor allem den f-Bauern für ein späteres f4 frei.
- Nf6Schwarz entwickelt Nf6, greift e4 an und folgt dem natürlichsten Entwicklungsschema.
- Bc4Weiß spielt Bc4 und richtet den Läufer auf f7 — das schwächste Feld im schwarzen Lager.
- Nxe4Schwarz greift den Bauern auf e4 ab. Es ist der verlockendste Zug auf dem Brett und der Grund, warum diese Variante schon so viele Opfer gefordert hat.
- Qh5Qh5! Der Clou. Die Dame trifft e5 und f7 zugleich, und der Springer auf e4 hängt. Schwarz hat nur einen Zug, der alles zusammenhält.
- Nd6Nd6 ist dieser Zug — er verstellt der Dame den Weg nach f7 und greift den Läufer auf c4 an. Alles andere verliert auf der Stelle Material.
- Bb3Weiß zieht sich nach b3 zurück und hält den Läufer auf der f7-Diagonale, statt ihn abzutauschen.
- Nc6Schwarz deckt e5 mit Nc6, bringt endlich eine Figur heraus und schützt den hängenden Bauern.
- Nb5Nb5 hält den Druck aufrecht: Der Springer nimmt c7 ins Visier, während die Dame Schwarz weiterhin an die Verteidigung von e5 bindet. Stockfish gibt Weiß hier etwa +0.7 — ein angenehmer, leicht zu spielender Vorteil, aber kein erzwungener Gewinn.
Vienna Gambit
Das Wiener Gambit — im Grunde ein Königsgambit mit dem bereits nützlich gespielten Nc3. Weiß wirft f4 ein, um das Zentrum und die f-Linie aufzusprengen. Die richtige Antwort von Schwarz ist nicht, Material zu greifen, sondern sofort mit ...d5 zurückzuschlagen; nach der Hauptvariante sieht die Engine die Stellung als ungefähr ausgeglichen (+0.1), was gegen einen derart aggressiven Aufbau ein gutes Ergebnis für Schwarz ist.
- e4Weiß spielt e4.
- e5Schwarz antwortet e5.
- Nc3Nc3 — die Wiener, die f4 in der Hinterhand behält.
- Nf6Schwarz entwickelt Nf6 und greift e4 an.
- f4f4! Das Gambit. Weiß bietet den f-Bauern an, um Linien zu öffnen — dieselbe Idee wie im Königsgambit, nur mit bereits entwickeltem Springer.
- d5d5! Die korrekte Erwiderung. Statt auf f4 zu nehmen, schlägt Schwarz im Zentrum zu und öffnet Linien für die eigenen Figuren.
- fxe5Weiß schlägt auf e5 und nimmt den Bauern, den Schwarz im Gegenzug angeboten hat.
- Nxe4Schwarz schlägt mit dem Springer auf e4 zurück und stellt das materielle Gleichgewicht im Zentrum wieder her.
- Nf3Nf3 entwickelt und stützt den Bauern e5.
- Be7Schwarz entwickelt Be7 und bereitet die Rochade aus dem aufziehenden Sturm heraus vor.
- d4d4 baut das große Zentrum und gibt dem Läufer c1 eine Diagonale.
- O-OSchwarz rochiert. Die Stellung ist scharf, aber ausgeglichen — Stockfish liest etwa +0.1, das heißt, Schwarz ist dem Gambit voll gerecht geworden.
Meitner-Mieses Gambit
Das Meitner-Mieses-Gambit, eine der spektakulärsten Fallen der ganzen Eröffnung. Weiß ignoriert den Angriff auf f2, spielt Nd5 und lädt Schwarz ein, mit der Dame zu nehmen. Gegen präzise Verteidigung ist es objektiv unkorrekt, am Brett gewinnt es aber viele Partien — und nach 6...Kf8 zeigt die Engine noch immer etwa +0.5 für Weiß, das praktische Risiko ist also kleiner, als es aussieht.
- e4Weiß spielt e4.
- e5Schwarz spielt e5.
- Nc3Nc3, die Zugfolge der Wiener.
- Nc6Schwarz entwickelt Nc6, um e5 zu decken.
- Bc4Bc4 nimmt f7 ins Visier.
- Bc5Schwarz spiegelt mit Bc5, und nun zielen beide Läufer auf die schwachen f-Felder.
- Qg4Qg4!? Die Dame schwenkt hinüber, um g7 anzugreifen, und lässt die Gefahr auf f2 außer Acht.
- Qf6Schwarz deckt g7 mit Qf6, was zugleich den Druck auf f2 erhöht.
- Nd5Nd5!! Der Clou — Weiß ignoriert f2 vollständig und trifft Dame und c7 auf einmal.
- Qxf2Schwarz nimmt auf f2 mit Schach. Es sieht gewonnen aus, und gegen die meisten Gegner funktioniert es auch; gegen die richtige Fortsetzung spielt man mit dem Feuer.
- Kd1Kd1! Der König tritt zur Seite, und der Angriff auf die schwarze Dame geht weiter. Sämtliche weißen Figuren zeigen auf den schwarzen König.
- Kf8Schwarz spielt Kf8, um die Fesselung zu lösen und die Stellung zusammenzuhalten. Stockfish bevorzugt Weiß weiterhin um etwa einen halben Bauern — das Gambit ist nicht korrekt, aber durchaus spielbar.
Smyslov Variation (3.g3)
Die Smyslow-Variante mit 3.g3 — das ruhige Gesicht der Wiener. Weiß fianchettiert, rochiert und führt eine langsame, gesunde Stellungspartie ganz ohne Gambits. Nach der Hauptvariante zeigt Stockfish völligen Ausgleich (-0.1), und genau darum geht es: Das ist die Fassung, die man wählt, wenn man eine solide Partie und ein langes Mittelspiel statt einer Schießerei möchte.
- e4Weiß spielt e4.
- e5Schwarz spielt e5.
- Nc3Nc3 hält alle Möglichkeiten der Wiener offen.
- Nf6Schwarz entwickelt Nf6.
- g3g3 — die Herangehensweise von Smyslow. Weiß bereitet Bg2 und eine ruhige Stellungspartie statt f4 vor.
- d5Schwarz schlägt mit d5 im Zentrum zu, dem üblichen ausgleichenden Vorstoß.
- exd5Weiß schlägt auf d5.
- Nxd5Schwarz nimmt mit dem Springer zurück, der nun aktiv im Zentrum steht.
- Bg2Bg2 vollendet das Fianchetto und setzt die lange Diagonale unter Druck.
- Nxc3Schwarz tauscht auf c3 ab und zwingt Weiß, Doppelbauern hinzunehmen.
- bxc3bxc3 nimmt zurück. Die Doppelbauern sehen hässlich aus, stützen aber d4 und öffnen dem Turm die b-Linie.
- Bd6Schwarz entwickelt Bd6 und deckt e5. Die Stellung ist ausgeglichen und strategisch reichhaltig — Stockfish liest sie mit etwa -0.1.
Schlüsselideen
- →Die ganze Idee von 2.Nc3 ist Flexibilität: Der f-Bauer bleibt frei, sodass Weiß erst nach dem Aufbau von Schwarz zwischen einer ruhigen Partie mit d3 und Bg2 und einem direkten Angriff mit f4 wählen kann.
- →Den Qh5-Trick sollte man auswendig kennen. Nach 3.Bc4 Nxe4 gewinnt der Doppelangriff auf e5 und f7 Material, sofern Schwarz nicht das präzise 4...Nd6 findet.
- →Der Vorstoß f4 ist die angriffslustige Seele der Eröffnung. Sobald sich Schwarz auf ...e5 festgelegt hat, fordert f4 diesen Bauern direkt heraus und öffnet die f-Linie zum schwarzen König hin.
- →Der zuverlässigste Ausgleichsversuch von Schwarz ist der Zentrumsschlag ...d5. Wann immer Schwarz ihn unter guten Umständen durchbringt, verliert die Wiener den größten Teil ihres Giftes.
- →Der weißfeldrige Läufer gehört auf die Diagonale a2-g8. Ziehe ihn nach b3 zurück, statt ihn zu tauschen — der Druck auf f7 ist es, der die Angriffsvarianten überhaupt funktionieren lässt.
- →Die ruhige Variante mit 3.g3 ist ein völlig anderes Spiel: Fianchetto, rochieren und eine langsame Stellungsschlacht führen. Nützlich, wenn man die Zugfolge der Wiener ohne die Taktik haben möchte.
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