بهترین شروعبازیهای شطرنج برای مبتدیها
شروعبازیهای ساده و استوار که عادتهای درست را میآموزند و حفظ کردن نمیخواهند
انتخاب شروعبازی وقتی تازهکاری واقعاً دشوار است؛ نه از آن رو که این انتخاب وزن زیادی دارد، بلکه چون توصیهها با هم در تضادند. یکی تو را به سوی گامبیهای تند میراند و دیگری به سوی سامانههای موقعیتی خشک. انگار هر کسی نظری قاطع دارد.
حقیقت این است که برای مبتدی شروعبازی اهمیت بسیار کمی دارد. در این سطح تاکتیک تعیینکننده است، نه تئوری. آنچه اهمیت دارد این است که شروعبازیای برگزینی که عادتهای درست را جا بیندازد: در اختیار گرفتن مرکز، توسعهٔ سریع مهرهها، و امن نگه داشتن شاه. تقریباً هر شروعبازی استواری این کار را میکند. پرسش فقط این است که کدامشان آسانتر فهمیده و آسانتر به یاد سپرده میشود.
برای سفید: بازی ایتالیایی (Italian Game)
بازی ایتالیایی (Italian Game) با حرکتهای 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 آغاز میشود. یکی از کهنترین شروعبازیهای شطرنج است و یکی از بهترینها برای مبتدی. دلیلش روشن است: هر حرکت از اصول پایه پیروی میکند. مرکز را با یک پیاده میگیری، اسب را به خانهای طبیعی میآوری و فیل را روی قطری فعال مینشانی.
ایتالیایی به موقعیتهای باز و تاکتیکی میرسد که هر دو طرف در آنها شانس دارند. چشم تو را به فعالیت مهرهها و کنترل مرکز عادت میدهد. خطوط تئوریک تند که حفظ کردن بخواهند در کمینت نیستند؛ موقعیتهایی که پدید میآیند منطقی و دریافتنیاند.
از ایتالیایی میتوانی بعدها بدون گسست به مطالعهٔ بازی اسپانیایی (Ruy Lopez) بروی، اگر خواستی عمیقتر شوی، چون بسیاری از همان مضمونهای راهبردی آنجا تکرار میشوند.
برای سفید: سیستم لندن (London System)
اگر رویکرد آرامتری را میپسندی، سیستم لندن (London System) ارزش نگاه کردن دارد. با 1.d4 آغاز میشود، فیل به f4 و اسب به f3 میرود، و آرایشی استوار میسازد که حمله کردن مستقیم به آن برای سیاه دشوار است.
برتری لندن برای مبتدی در یکنواختی آن است. تقریباً بیتوجه به آنچه سیاه میکند همان ساختار پایه را برپا میکنی، یعنی حفظ کردن کمتر و غافلگیری کمتر. بهایش این است که موقعیتها آرامتر میشوند و تاکتیک بیدرنگ در آنها شعله نمیکشد.
گاهی لندن را به کسالتبار بودن متهم میکنند و در بالاترین سطح این خردهگیری بجاست. اما برای مبتدی، کسالتبار و استوار معمولاً بهتر از هیجانانگیز و پرخطر است. با لندن کمتر از گامبیهای تند به فاجعه برمیخوری.
برای سیاه در برابر 1.e4: دفاع کارو-کان (Caro-Kann Defense)
کارو-کان (Caro-Kann Defense) با 1.e4 c6 آغاز میشود و آماده میشود که در حرکت بعد با d5 مرکز را به چالش بکشد. یکی از استوارترین پاسخها به 1.e4 است و یکی از بهترین گزینهها برای کسی که نمیخواهد تئوری گسترده در حافظه بریزد.
کارو-کان موقعیتهایی میدهد که در آنها سیاه ساختار پیادهای سالم و نقشههای روشن توسعه دارد. بهندرت در خطر بیواسطهای، و موقعیتهایی که پدید میآیند آموزندهاند بیآنکه از پا درآورند. بسیاری از بازیکنان قدرتمند تمام دوران خود را با کارو-کان گذراندهاند.
در سنجش با دفاع سیسیلی که تندتر است و حفظ کردن بسیار بیشتری میطلبد، کارو-کان با کسی که هنوز پایههای تاکتیکی و راهبردیاش در حال شکل گرفتن است مهربانتر تا میکند.
برای سیاه در برابر 1.e4: دفاع سیسیلی (Sicilian Defense)
سیسیلی (Sicilian Defense) پرطرفدارترین پاسخ به 1.e4 در همهٔ سطوح است، از مبتدی تا قهرمان جهان. با 1.e4 c5 آغاز میشود و بیدرنگ موقعیتی نامتوازن میسازد که هر دو طرف در آن بر سر ابتکار عمل میجنگند.
آوازهٔ آن میان مبتدیها دوگانه است. از یک سو به موقعیتهای پربار و درهمتنیده میرسد که برای هر دو طرف بخت بردی واقعی دارد. از سوی دیگر آمادگی بیشتری میخواهد و اگر بیآنکه بدانی چه میکنی در خطوط تئوریک تند سرگردان شوی، میتواند بد تمام شود.
اگر از شطرنج تاکتیکی و جنگنده لذت میبری و حاضری کمی وقت صرف ایدههای پایه کنی، سیسیلی انتخابی عالی است. اگر تا وقتی پایهها جا بیفتند موقعیتهای سادهتر را ترجیح میدهی، کارو-کان احتمالاً بیشتر به کارت میآید. هیچکدام از این دو انتخاب نادرست نیست.
برای سیاه در برابر 1.d4: دفاع هندی شاه (King's Indian Defense)
در دفاع هندی شاه (King's Indian Defense)، سیاه عمداً میگذارد سفید با پیادههایی روی d4 و e4 مرکزی نیرومند بسازد و سپس به آن پاتک میزند. با حرکتهایی مانند 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 آغاز میشود و فیل از g7 روی قطر بلند فشار میآورد.
هندی شاه به موقعیتهای تند و نامتوازن میرسد که هر دو طرف در آنها بخت حمله دارند. قهرمانان جهان بسیاری آن را بازی کردهاند، از جمله کاسپاروف و فیشر. ایدهٔ راهبردی آن، یعنی گذاشتن حریف تا مرکزی بسازد و بعد سست کردن آن، از مهمترین مضمونهای شطرنج است.
برای مبتدیای که بازی تهاجمی و تاکتیکی را دوست دارد، هندی شاه هم گیراست هم آموزنده. حفظ کردن کمتری از برخی گزینههای دیگر میخواهد، چون نقشههایش بر ایدههای راهبردی روشن استوارند نه بر توالی مشخص حرکتها.
آنچه از انتخاب شروعبازی مهمتر است
هر شروعبازیای که برگزینی، بهجای حفظ کردن خطوط بکوش ایدههای پشت حرکتهایت را بفهمی. پس از هر حرکت شروعبازی از خودت بپرس این حرکت چه به دست میآورد. آیا به کنترل مرکز کمک میکند؟ آیا مهرهای را توسعه میدهد؟ آیا قلعه رفتن را آماده میکند؟
وقتی حریفت از آنچه خواندهای بیرون بزند، و پیوسته چنین خواهد کرد، میخواهی بتوانی از اصول استدلال کنی، نه اینکه چون آمادگیات ته کشیده سرگردان بمانی. اصول تو را دورتر میبرند تا آنچه از بر کردهای.
برای کاوش شروعبازیها از ابزارهای رایگان استفاده کن. ChessOnyx راهنماهای مفصلی برای بسیاری از شروعبازیهای نامبرده در اینجا دارد. Lichess کاوشگر شروعبازی دارد که نشان میدهد چه حرکتهایی بازی شده و بازیها معمولاً چگونه ادامه مییابند. برای این ابزارها وقت بگذار، اما همیشه بپرس چرا حرکتی خوب است، نه فقط اینکه آن حرکت چیست.