Danish Gambit
Le gambit danois (Danish Gambit) est le plus extravagant des gambits classiques : après 1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3, les Blancs offrent un pion, puis un second, pour avoir dès le cinquième coup deux fous balayant les grandes diagonales. C'est du pur échecs de l'époque romantique. Face à une défense précise il n'est qu'égal, mais contre quiconque essaie de garder tout le matériel, il est dévastateur.
Parcours de la ligne principale
- e4Les Blancs jouent e4.
- e5Les Noirs répondent e5.
- d4d4 ! Le danois commence. Les Blancs offrent le pion d immédiatement.
- exd4Les Noirs prennent — refuser laisserait aux Blancs un centre libre.
- c3c3 ! La seconde offre. Les Blancs veulent voir partir le pion c pour que le fou b2 obtienne la grande diagonale.
- dxc3Les Noirs reprennent, et les voilà avec deux pions de plus.
- Bc4Bc4 ! Les Blancs ignorent totalement le pion en c3 et développent avec tempo vers f7.
- cxb2cxb2 — les Noirs prennent un troisième pion. Gourmand, et exactement ce que veulent les Blancs.
- Bxb2Bxb2 ! Le tableau est maintenant clair : deux fous sur les deux plus longues diagonales, pointés droit sur le roi noir, en échange de deux pions.
- d5d5 ! Le bon antidote, et le coup qui sauve les Noirs. Plutôt que de s'accrocher au matériel, les Noirs rendent un pion pour émousser le fou c4 et ouvrir des lignes à leurs propres pièces.
- Bxd5Les Blancs prennent en d5 en maintenant la pression sur f7.
- Nf6Les Noirs développent Nf6, frappent le fou et poursuivent tranquillement. Stockfish indique environ +0.2 — le gambit est correct, mais pas davantage, à condition que les Noirs connaissent ...d5.
Göring Gambit (4.Nxc3)
Le gambit Göring — le parent respectable. Les Blancs reprennent en c3 avec le cavalier au lieu d'offrir un second pion, se contentant d'un pion investi et d'une grosse avance de développement. Bien moins risqué que le danois complet, et Stockfish indique environ -0.25 : les Noirs doivent encore jouer avec précision pour prétendre à quoi que ce soit.
- e4Les Blancs jouent e4.
- e5Les Noirs jouent e5.
- d4d4 ouvre le centre.
- exd4Les Noirs prennent en d4.
- c3c3 offre le pion.
- dxc3Les Noirs acceptent.
- Nxc3Nxc3 ! Le Göring. Au lieu de nourrir le fou b2 d'un second pion, les Blancs reprennent simplement et développent une pièce avec tempo.
- Nc6Nc6 développe et couvre d4 et e5.
- Bc4Bc4 place le fou sur la diagonale critique.
- d6d6 donne aux Noirs une structure solide et compacte et ouvre le fou c8.
- Nf3Nf3 achève le développement des pièces mineures.
- Nf6Nf6 développe et frappe e4. Un gambit réellement raisonnable — le moteur indique environ -0.25.
Declined with 3...d5
La façon de principe de refuser : au lieu de se servir en c3, les Noirs ripostent au centre par 3...d5. Du matériel s'échange, la position se simplifie et les rêves d'attaque des Blancs s'évaporent. Stockfish indique une égalité parfaite, environ -0.1. Si tu affrontes le danois et que tu ne veux rien mémoriser, c'est la ligne à connaître.
- e4Les Blancs jouent e4.
- e5Les Noirs jouent e5.
- d4d4 — le danois commence.
- exd4Les Noirs prennent en d4.
- c3c3 offre le second pion.
- d5d5 ! Le refus de principe. Au lieu de prendre, les Noirs frappent au centre et refusent de prendre du retard au développement.
- exd5Les Blancs capturent en d5.
- Qxd5Les Noirs reprennent de la dame, qui se tient bien au centre pour l'instant.
- cxd4cxd4 récupère le pion et donne aux Blancs un pion d isolé.
- Nc6Nc6 développe et attaque d4 sans attendre.
- Nf3Nf3 défend le pion.
- Bg4Bg4 cloue le cavalier et maintient la pression sur d4. Complètement égal — le moteur indique environ -0.1.
Copenhagen Defense (5...Bb4+)
La défense Copenhague. Les Noirs prennent tout, puis jouent le précis 5...Bb4+, et l'échec est la clé : les Blancs doivent pour l'essentiel bloquer par Nc3, ce qui éteint la diagonale du fou b2 juste au moment où elle comptait le plus. Voilà la réfutation pratique — Stockfish indique environ -0.4 pour les Blancs.
- e4Les Blancs jouent e4.
- e5Les Noirs jouent e5.
- d4d4 offre le premier pion.
- exd4Les Noirs prennent.
- c3c3 offre le second.
- dxc3Les Noirs reprennent.
- Bc4Bc4 développe vers f7.
- cxb2cxb2 — le troisième pion tombe.
- Bxb2Bxb2 et les Blancs disposent de la fameuse batterie de fous braquée sur le roi noir.
- Bb4+Bb4+ ! La Copenhague. Cet échec est toute la défense : il force les Blancs à bloquer en c3.
- Nc3Nc3 est pour ainsi dire forcé — et cela bouche la diagonale du fou b2 au pire moment possible.
- Nf6Nf6 développe et frappe e4. Les Noirs gardent un pion de plus avec une position solide : le moteur indique environ -0.4 pour les Blancs.
Idées Clés
- →Deux pions achètent deux fous sur les diagonales a1-h8 et a2-g8. C'est tout le concept, et il fonctionne parce que les deux diagonales pointent droit sur le roi noir resté au centre.
- →Le coup qui désamorce tout est ...d5. Rendre un pion pour bloquer le fou c4 et libérer le fou c8 vaut bien plus que le matériel supplémentaire.
- →Vouloir garder les trois pions, c'est ainsi que les Noirs perdent. Chaque tempo passé à défendre b2 et c3 est un tempo que les Blancs emploient à amener une pièce de plus vers l'aile roi.
- →Le gambit Göring (4.Nxc3) est la version moderne et sobre : un pion au lieu de deux, un développement plus rapide et beaucoup moins de risque. C'est ce que choisissent la plupart des forts joueurs.
- →La défense Copenhague avec 5...Bb4+ est la réponse pratique la plus nette : l'échec force Nc3, ce qui bouche la diagonale du fou b2 exactement au bon moment.
- →Côté blanc, sache que le verdict objectif est « égal au mieux ». Joue le danois pour les chances pratiques et l'initiative, pas parce qu'il serait théoriquement correct.
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