Traxler Counter-Attack

e4 openinggambitcounter-attack

The Traxler Counter-Attack — самый опасный ответ Черных на построение Fried Liver. Вместо хода 4...d5 (ведущего к Fried Liver Attack), Черные полностью игнорируют угрозу f7 ходом 4...Bc5 — шокирующий контргамбит. Черные добровольно отдают поле f7, делая ставку на то, что шансы на контратаку против открытого белого короля стоят больше, чем пешка. Получающиеся позиции входят в число самых безумных тактических схваток в истории шахмат.

12345678abcdefgh
1.2.3.4.5.6.7.
Main line
Traxler Counter-Attack

Нажмите → или кликните на любой ход, чтобы просмотреть комментарии шаг за шагом.

Main Line Walkthrough
  1. e4Белые играют e4.
  2. e5Черные играют e5.
  3. Nf3Белые развивают Nf3 и атакуют e5.
  4. Nc6Черные защищаются ходом Nc6.
  5. Bc4Белые играют Bc4, выбирая итальянское построение.
  6. Nf6Черные играют Nf6, контратакуя e4.
  7. Ng5Белые играют Ng5, угрожая ходом Nxf7 — стандартный атакующий выпад.
  8. Bc5Контратака Тракслера! Вместо защиты Черные играют Bc5, игнорируя угрозу f7 и готовя Bxf2+.
  9. Nxf7Белые принимают вызов и забирают на f7, делая вилку на ферзя и ладью.
  10. Bxf2+Суть варианта — Черные жертвуют слона на f2+, выманивая белого короля на открытое пространство.
  11. Kxf2Белые обязаны брать слона.
  12. Nxe4+Черные играют Nxe4+, делая вилку на короля и ферзя. Разрушительная двойная атака.
  13. Kg1Король отступает на g1.
  14. Qh4Черные играют Dh4 — создавая множественные матовые угрозы. Белые находятся в огромной опасности, несмотря на материальный перевес.
White avoids: 5.Bxf7+

Многие игроки предпочитают забирать на f7 слоном, чтобы избежать диких тактических осложнений. После 5.Bxf7+ Ke7 Белые выигрывают пешку, но черный король не находится в немедленной опасности. Это более практично и теоретически безопаснее для Белых.

  1. e4Белые играют e4.
  2. e5Черные играют e5.
  3. Nf3Белые развивают Nf3.
  4. Nc6Черные защищаются ходом Nc6.
  5. Bc4Белые играют Bc4, итальянский слон нацелен на f7.
  6. Nf6Черные играют Nf6, используя Two Knights Defense.
  7. Ng5Белые играют Ng5, угрожая ходом Nxf7.
  8. Bc5Контратака Тракслера! Черные играют Bc5, готовя контржертву на f2 и игнорируя угрозу f7.
  9. Bxf7+Белые избегают осложнений Тракслера, забирая Bxf7+ слоном вместо коня. Это безопаснее — Белые выигрывают пешку, не позволяя сыграть Bxf2+.
  10. Ke7Черный король идет на e7, блокируя шах. Король на e7 выглядит неуклюже, но на самом деле он в относительной безопасности — центральные пешки закрывают его.
  11. Bb3Белые уводят слона на b3, сохраняя его в безопасности и удерживая давление.
  12. Rf8Черные играют Rf8, борясь за поле f7 и активируя ладью. Позиция чуть лучше у Белых, но полностью игровая для Черных.
  13. O-OБелые делают рокировку (рокировка), завершая развитие. Белые выиграли пешку в обмен на небольшую потерю времени. Позиция прочная, но менее захватывающая, чем основные линии Тракслера.
Ke2 Defense

Вместо взятия слона Белые отступают королем на e2, отклоняя жертву. После Ke2 Черные играют ...Nd4+, продолжая преследовать короля еще дальше. Получающаяся позиция требует компьютерной точности для правильного ведения игры.

  1. e4Белые играют e4.
  2. e5Черные играют e5.
  3. Nf3Белые развивают Nf3.
  4. Nc6Черные защищаются ходом Nc6.
  5. Bc4Белые играют Bc4, выбирая итальянского слона.
  6. Nf6Черные играют Nf6, используя защиту двух коней (Two Knights Defense).
  7. Ng5Белые играют Ng5, угрожая на f7.
  8. Bc5Контратака Тракслера! Bc5, подготовка к Bxf2+.
  9. Nxf7Белые забирают конем Nxf7, выигрывая ладью.
  10. Bxf2+Черные играют Bxf2+ — жертва Тракслера.
  11. Ke2Белые играют Ke2, отказываясь брать слона! Это самый опасный ответ — король ускользает на более безопасное центральное поле, и Белые сохраняют лишний материал.
  12. Nd4+Черные отвечают Nd4+, продолжая гнать короля на открытое пространство и удерживая инициативу. Каждый ход должен усиливать натиск.
  13. Kd3Белые играют Kd3, король бежит вперед. Позиция крайне опасна для обеих сторон — у Белых огромный материальный перевес, но король застрял в центре.
  14. b5Черные играют b5, атакуя слона c4 и выигрывая еще больше времени для атаки. Каждый темп на счету, когда идет охота на открытого короля.
Nd4 Defense

Вместо хода ...Dh4 Черные играют ...Nd4 — другой атакующий подход. Конь на d4 угрожает ходом ...Nxc2 с выигрышем ладьи, а также поддерживает потенциальную атаку ...Dg5. И ...Dh4, и ...Nd4 являются легитимными продолжениями варианта Тракслера.

  1. e4Белые играют e4.
  2. e5Черные играют e5.
  3. Nf3Белые развивают Nf3.
  4. Nc6Черные защищаются ходом Nc6.
  5. Bc4Белые играют Bc4, выбирая итальянского слона.
  6. Nf6Черные играют Nf6, используя защиту двух коней.
  7. Ng5Белые играют Ng5, угрожая ходом Nxf7.
  8. Bc5Контратака Тракслера! Черные играют Bc5, подготавливая контржертву на f2.
  9. Nxf7Белые забирают конем Nxf7.
  10. Bxf2+Черные жертвуют слона Bxf2+, выманивая короля на открытое пространство.
  11. Kxf2Белые забирают короля ходом Kxf2.
  12. Nxe4+Черные играют Nxe4+, делая вилку на короля и ферзя.
  13. Kg1Белые отступают на Kg1.
  14. Nd4Черные играют Nd4 вместо Dh4 — альтернативная идея атаки. Конь на d4 является мощным форпостом, который одновременно угрожает ходом Nxc2 (выигрыш ладьи) и поддерживает будущие атакующие идеи ...Dg5 или ...Dh4.

Ключевые идеи

  • Компенсация Черных динамична — открытые линии, активные фигуры и обнаженный белый король перевешивают материальный дефицит.
  • Фигуры Белых не развиты — лишний материал ничего не значит, если Белые не могут скоординировать силы на ферзевом фланге.
  • Вариант Тракслера — практическое оружие: большинство соперников не готовы к нему и под давлением совершают ошибки.
  • Черный ферзь на h4 угрожает матом на f2 и одновременно присматривает за h2 — с двумя угрозами сразу справиться тяжело.
  • Белый король на g1 временно в безопасности, но ладья на f1 и слон на c1 полностью отрезаны от игры.
  • Если Белые выдерживают первый штурм, сохранив лишний материал, они обычно побеждают — поэтому Черные обязаны атаковать решительно.