King's Indian Defense

d4 openingdynamichypermodern

King's Indian Defense เป็นการเปิดหมากแบบไฮเปอร์โมเดิร์นที่ดำยอมให้ขาวสร้างเซ็นเตอร์เบี้ยขนาดใหญ่ จากนั้นจึงเข้าโจมตีด้วยตัวหมากและการดันเบี้ยตัดโครงสร้าง หลังจาก 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 ดำจะทำ Fianchetto บิชอปฝั่งคิงและเตรียมพร้อมที่จะโจมตีด้วย ...d6 และ ...e5 รูปเกมคิงส์อินเดียนเคยเป็นอาวุธคู่กายของฟิชเชอร์, คาสปารอฟ และบรอนสไตน์

12345678abcdefgh
1.2.3.4.5.6.7.8.
Main line
King's Indian Defense

กด → หรือคลิกที่ตาเดินใดก็ได้เพื่อดูคำอธิบายทีละขั้นตอน

Main Line Walkthrough
  1. d4ขาวสร้าง d4 เพื่อควบคุมเซ็นเตอร์และเตรียมสร้างโครงสร้างเบี้ยขนาดใหญ่
  2. Nf6ดำพัฒนาม้า f6 เพื่อควบคุม e4 โดยไม่ผูกมัดเบี้ย เป็นแนวทางแบบไฮเปอร์โมเดิร์น
  3. c4ขาวดัน c4 ขยายเซ็นเตอร์และเตรียม e4
  4. g6ดำทำ Fianchetto ด้วย g6 เพื่อเตรียมวางบิชอปไว้ที่ g7 ดำปล่อยให้ขาวได้พื้นที่ไปก่อน
  5. Nc3ขาวพัฒนา Nc3 สนับสนุนเซ็นเตอร์
  6. Bg7บิชอปไปที่ g7 เป็นตัวหมากระยะไกลที่ทรงพลังซึ่งจะสร้างแรงกดดันต่อเซ็นเตอร์ของขาวตลอดทั้งเกม
  7. e4ขาวสร้างเซ็นเตอร์ขนาดใหญ่ด้วย e4 โดยเบี้ยสามตัวบน c4, d4 และ e4 ควบคุมพื้นที่มหาศาล
  8. d6ดำเล่น d6 เตรียม e5 และรักษาความยืดหยุ่นของเซ็นเตอร์ไว้
  9. Nf3ขาวพัฒนา Nf3 เสร็จสิ้นการตั้งรับที่กลมกลืน
  10. O-Oดำเข้าป้อมเพื่อเก็บซ่อนคิงไว้ให้ปลอดภัยก่อนที่การต่อสู้ในเซ็นเตอร์จะเริ่มขึ้น
  11. Be2ขาวพัฒนาบิชอป e2 ซึ่งเป็นตาเดินที่แข็งแกร่งแต่เรียบง่าย เพื่อเติมเต็มการตั้งรับฝั่งคิง
  12. e5ดำโต้กลับด้วย e5 การโจมตีโต้กลับตามธีมของ Kings-Indian สิ่งนี้ท้าทายเซ็นเตอร์ของขาวโดยตรง
  13. O-Oขาวเข้าป้อม และตำแหน่งพร้อมสำหรับการต่อสู้ครั้งสำคัญในเซ็นเตอร์
  14. Nc6ดำพัฒนา Nc6 เพิ่มการสนับสนุนให้กับ e5
  15. d5ขาวดัน d5 เพื่อปิดเซ็นเตอร์ นี่คือช่วงเวลาสำคัญ โดยตำแหน่งถูกแบ่งออกเป็นการต่อสู้สองฝั่งแยกกันคือ ขาวที่ฝั่งควีนและดำที่ฝั่งคิง
Sämisch Variation

ขาวเดิน f3 เพื่อป้องกัน ...Ng4 และเตรียมการโจมตีฝั่งคิงอย่างรุนแรงด้วย g4 ขาวมักจะทำเข้าป้อมฝั่งควีนและเปิดฉากระดมเบี้ยเข้าใส่คิงของดำ ฟิชเชอร์เคยเรียกรูปแบบนี้ว่าอันตรายและรับมือได้ยาก

  1. d4ขาวเดิน d4 สร้างเบี้ยเซ็นเตอร์และเตรียมสร้างเซ็นเตอร์เบี้ยขนาดใหญ่
  2. Nf6ดำพัฒนาม้า f6 เป็นคำตอบแบบไฮเปอร์โมเดิร์นเพื่อต่อสู้เพื่อ e4 โดยที่ยังไม่ผูกมัดเบี้ยตัวใด
  3. c4ขาวเดิน c4 เพื่อขยายเซ็นเตอร์และเตรียม e4 โดยเบี้ยทั้งสองตัวร่วมกันจะครองความได้เปรียบพื้นที่มหาศาล
  4. g6ดำเดิน g6 ส่งสัญญาณโครงสร้างแบบ King's Indian โดยเบี้ยเตรียมการทำ Fianchetto สำหรับบิชอปช่องมืด
  5. Nc3ขาวพัฒนา Nc3 สนับสนุนเซ็นเตอร์
  6. Bg7ดำเติมเต็มการทำ Fianchetto ด้วย Bg7 บิชอป King's Indian ถูกวางไว้ในตำแหน่งในอุดมคติ ซึ่งจะสร้างแรงกดดันต่อเซ็นเตอร์ของขาว
  7. e4ขาวเดิน e4 สร้างเซ็นเตอร์เบี้ยสามตัวที่ทรงพลังบน c4, d4 และ e4 ดำต้องโจมตีเซ็นเตอร์นี้ในตอนนี้ มิฉะนั้นจะถูกบดขยี้
  8. d6ดำเดิน d6 เป็นตาเดินเตรียมการที่สำคัญเพื่อสนับสนุนการดันเบี้ยตัดโครงสร้าง ...e5 ในอนาคตและรักษาความยืดหยุ่นของเซ็นเตอร์
  9. f3ระบบ Sämisch! ขาวเดิน f3 เพื่อป้องกัน ...Ng4 และเตรียม g4-g5 สิ่งนี้บ่งบอกถึงความตั้งใจในการโจมตีฝั่งคิงอย่างก้าวร้าว
  10. O-Oดำเข้าป้อมเพื่อเก็บซ่อนคิงไว้ แม้จะมีตำแหน่งที่ดูอันตราย แต่โครงสร้างของดำมีความยืดหยุ่นสูง
  11. Be3ขาวพัฒนา Be3 เพื่อสนับสนุน d4 และเตรียมเข้าป้อมฝั่งควีน โดยแนวคิดคือการเข้าป้อมฝั่งยาวและเปิดฉากพายุเบี้ยถล่มฝั่งคิง
  12. e5ดำโต้กลับด้วย e5 การโจมตีโต้กลับตามธีมของ Kings-Indian ท้าทายเซ็นเตอร์ขนาดใหญ่ของขาวโดยตรง
  13. Nge2ขาวเดิน Nge2 เพื่อหลีกเลี่ยงการถูกพินด้วย ...Bg4 และสนับสนุน d4 โดยม้าจะเคลื่อนไปที่ g3 หรือ f4 เพื่อสนับสนุนการโจมตีฝั่งคิง
Averbakh Variation

ขาวพัฒนาบิชอปไปที่ g5 แต่เนิ่นๆ เพื่อจำกัด Counterplay ของดำ ตาเดิน Bg5 ช่วยยับยั้ง ...e5 โดยดำมักจะตอบโต้ด้วย ...Na6-Nc5 เพื่อโจมตีเบี้ย c4

  1. d4ขาวเดิน d4 สร้างเบี้ยเซ็นเตอร์
  2. Nf6ดำพัฒนา Nf6 แนวทางแบบไฮเปอร์โมเดิร์นของคิงส์อินเดียน ต่อสู้เพื่อเซ็นเตอร์ด้วยตัวหมากก่อน
  3. c4ขาวเดิน c4 สร้างเซ็นเตอร์เบี้ยขนาดใหญ่
  4. g6ดำเดิน g6 เตรียมการทำ fianchetto
  5. Nc3ขาวพัฒนา Nc3 เสริมกำลังให้เซ็นเตอร์
  6. Bg7ดำเดิน Bg7 เติมเต็มการทำ Fianchetto บิชอปโครงสร้างแบบ Dragon ประจำที่แล้วในตอนนี้
  7. e4ขาวเดิน e4 เติมเต็มเซ็นเตอร์เบี้ยสามตัวที่ทรงพลัง
  8. d6ดำเดิน d6 เตรียม ...e5 และสนับสนุนเซ็นเตอร์
  9. Be2ขาวเดิน Be2 ซึ่งเป็นตาเดินพัฒนาหมากที่แข็งแกร่ง เพื่อเตรียมการเข้าป้อมฝั่งคิง
  10. O-Oดำเข้าป้อมเสร็จสิ้นการพัฒนาฝั่งคิง
  11. Bg5ขาวเดิน Bg5 ซึ่งเป็นตาเดินสำคัญของ Averbakh Variation เพื่อพินม้า f6 และป้องกัน ...e5 ไว้ในตอนนี้ หากดำเดิน ...e5 ทันที ขาวจะชนะตัวหมากด้วย Bxf6
  12. Na6ดำเดิน Na6 เป็นคำตอบที่สร้างสรรค์ โดยม้ามุ่งหน้าไปที่ c5 เพื่อโจมตีเบี้ย c4 และท้าทายโครงสร้างของขาว
  13. Qd2ขาวเดิน Qd2 เพื่อเตรียมเข้าป้อมฝั่งควีนและเชื่อมต่อกับบิชอปบน g5 ขาวรักษาความได้เปรียบในการเดินหมากและเตรียมแผนการโจมตีระยะไกล
Four Pawns Attack

ขาวสร้างเซ็นเตอร์เบี้ยขนาดใหญ่ด้วยเบี้ยบน c4, d4, e4 และ f4 ซึ่งเป็นการทดลองที่ก้าวร้าวมาก ดำต้องทำลายเซ็นเตอร์นี้อย่างรวดเร็วด้วย ...c5 มิฉะนั้นตำแหน่งจะเสียเปรียบและอึดอัด

  1. d4ขาวเดิน d4 เป็นขั้นตอนแรกในการสร้างเซ็นเตอร์เบี้ยสี่ตัวที่ก้าวร้าว
  2. Nf6ดำพัฒนา Nf6 แนวทางแบบคิงส์อินเดียน ต่อสู้เพื่อ e4 ในขณะที่ปล่อยให้ขาวได้พื้นที่ไปก่อน
  3. c4ขาวเดิน c4 เป็นเบี้ยตัวที่สองในโครงสร้างเซ็นเตอร์
  4. g6ดำเดิน g6 ตั้งค่าการทำ fianchetto
  5. Nc3ขาวพัฒนา Nc3 สนับสนุนเซ็นเตอร์
  6. Bg7ดำเติมเต็มการทำ fianchetto ด้วย Bg7
  7. e4ขาวเดิน e4 เป็นเบี้ยตัวที่สามในเซ็นเตอร์
  8. d6ดำเดิน d6 เพื่อเตรียม ...e5 และสนับสนุนเบี้ยเซ็นเตอร์
  9. f4ขาวเดิน f4 รูปแบบ Four Pawns Attack! ด้วยเบี้ยสี่ตัวบน c4, d4, e4 และ f4 ทำให้ได้ความได้เปรียบพื้นที่มหาศาล ขาวต้องการเดินหน้าเซ็นเตอร์นี้เพื่อบดขยี้ดำ
  10. O-Oดำทำการเข้าป้อมเพื่อเก็บซ่อนคิงไว้ให้ปลอดภัยก่อนการต่อสู้ในเซ็นเตอร์
  11. Nf3ขาวพัฒนา Nf3 เสร็จสิ้นการพัฒนาและสนับสนุนเซ็นเตอร์
  12. c5ดำเดิน c5 คำตอบที่เป็นไปตามหลักการที่สุด โจมตีฐานเซ็นเตอร์อันใหญ่โตของขาวทันที ดำต้องโจมตีเซ็นเตอร์นี้ มิฉะนั้นจะถูกบีบจนอึดอัด
  13. d5ขาวเดิน d5 เพื่อปิดเซ็นเตอร์และยึดครองพื้นที่มหาศาล โดยตำแหน่งถูกแบ่งออกเป็นการแข่งขันความเร็วคือ ขาวรุกคืบที่ฝั่งควีนและดำรุกคืบที่ฝั่งคิง

แนวคิดสำคัญ

  • บิชอป g7 เป็นตัวหมากที่ทรงพลังที่สุดของดำ มันทำงานตามแนวไดอะโกนัลยาวและต้องไม่ถูกแลกเด็ดขาดหากไม่มีสิ่งชดเชยที่ยอดเยี่ยม
  • หลังจาก d5 ปิดเซ็นเตอร์ มันจะกลายเป็นการแข่งขันความเร็ว: ขาวโจมตีด้วย c5-c6, b4-b5; ดำโจมตีด้วย f5-f4, g5-g4
  • การดันเบี้ยตัดโครงสร้าง ...f5 ของดำเป็นตาเดินตามธีมที่สำคัญ มันเปิดไฟล์ f สำหรับการโจมตีคิงของขาวที่ทำเข้าป้อมไว้
  • การขยายพื้นที่ฝั่งควีนของขาวด้วย b4 และ c5 คือการโจมตีแบบสะท้อนเงา ทั้งสองฝ่ายต้องดันเบี้ยของตนอย่างไม่ลดละ
  • ม้าบน f6 มีความสำคัญต่อดำ มันควบคุม e4 และเตรียมแนวคิดการโจมตีด้วย ...Ng4 หรือ ...Nh5
  • ความปลอดภัยของคิงเป็นเรื่องรองใน King's Indian ทั้งสองฝ่ายทำเข้าป้อม แต่จากนั้นจะละเลยความปลอดภัยเพื่อมุ่งเน้นไปที่การโจมตี