Danish Gambit
Danimarka Gambiti (Danish Gambit) klasik gambitlerin en gösterişlisidir: 1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3'ten sonra Beyaz bir piyon, ardından bir ikincisini verir ve beşinci hamlede uzun çaprazları tarayan iki file kavuşur. Bu, romantik dönem satrancının saf hâlidir. Kusursuz bir savunma karşısında yalnızca eşitlik verir, ama bütün materyali elde tutmaya çalışan herkese karşı yıkıcıdır.
Ana varyant adım adım
- e4Beyaz e4 oynar.
- e5Siyah e5 ile karşılık verir.
- d4d4! Danimarka başlıyor. Beyaz d piyonunu hemen önerir.
- exd4Siyah alır — reddetmek Beyaz'a serbest bir merkez bırakırdı.
- c3c3! İkinci öneri. Beyaz, b2'deki filin uzun çaprazı elde etmesi için c piyonunun ortadan kalkmasını ister.
- dxc3Siyah yine alır ve artık iki piyon öndedir.
- Bc4Bc4! Beyaz c3'teki piyonu tümüyle yok sayar ve tempoyla f7 yönünde gelişir.
- cxb2cxb2 — Siyah üçüncü piyonu da alır. Açgözlüce, ve tam da Beyaz'ın istediği şey.
- Bxb2Bxb2! Şimdi tablo açık: iki piyon karşılığında, en uzun iki çapraz üzerinde doğrudan Siyah'ın şahını hedefleyen iki fil.
- d5d5! Doğru panzehir ve Siyah'ı kurtaran hamle. Materyale yapışmak yerine Siyah bir piyonu geri verir, böylece c4 filini körelten ve kendi taşlarına hat açan bir yol bulur.
- Bxd5Beyaz d5'te alır ve f7 üzerindeki baskıyı sürdürür.
- Nf6Siyah Nf6 ile gelişir, file vurur ve yoluna bakar. Stockfish yaklaşık +0.2 gösteriyor — Siyah ...d5'i bildiği sürece gambit sağlamdır ama bundan fazlası değildir.
Göring Gambit (4.Nxc3)
Göring Gambiti — saygıdeğer akraba. Beyaz ikinci bir piyon önermek yerine c3'te atla geri alır; tek piyonluk bir yatırım ve büyük bir gelişim üstünlüğüyle yetinir. Tam Danimarka'dan çok daha az riskli ve Stockfish yaklaşık -0.25 gösteriyor; yani Siyah bir şey talep edebilmek için hâlâ isabetli oynamak zorunda.
- e4Beyaz e4 oynar.
- e5Siyah e5 oynar.
- d4d4 merkezi açar.
- exd4Siyah d4'te alır.
- c3c3 piyonu önerir.
- dxc3Siyah kabul eder.
- Nxc3Nxc3! Göring. Beyaz, b2 filine ikinci bir piyon yedirmek yerine yalnızca geri alır ve tempoyla bir taş geliştirir.
- Nc6Nc6 gelişir ve d4 ile e5'i korur.
- Bc4Bc4 fili kritik çapraza yerleştirir.
- d6d6 Siyah'a sağlam ve derli toplu bir yapı verir, c8 filini açar.
- Nf3Nf3 hafif taş gelişimini tamamlar.
- Nf6Nf6 gelişir ve e4'e vurur. Gerçekten makul bir gambit — motor yaklaşık -0.25 gösteriyor.
Declined with 3...d5
İlkeli reddetme yolu: c3'te kapmak yerine Siyah 3...d5 ile merkezde karşılık verir. Materyal takas olur, konum sadeleşir ve Beyaz'ın saldırı hayalleri buharlaşır. Stockfish yaklaşık -0.1 ile tam eşitlik gösteriyor. Danimarka ile karşılaşıyorsan ve hiçbir şey ezberlemek istemiyorsan, bilmen gereken varyant budur.
- e4Beyaz e4 oynar.
- e5Siyah e5 oynar.
- d4d4 — Danimarka başlıyor.
- exd4Siyah d4'te alır.
- c3c3 ikinci piyonu önerir.
- d5d5! İlkeli ret. Almak yerine Siyah merkezde vurur ve gelişimde geri kalmayı reddeder.
- exd5Beyaz d5'te alır.
- Qxd5Siyah vezirle geri alır; vezir şimdilik merkezde iyi durur.
- cxd4cxd4 piyonu geri kazanır ve Beyaz'a izole bir d piyonu bırakır.
- Nc6Nc6 gelişir ve d4'e hemen saldırır.
- Nf3Nf3 piyonu savunur.
- Bg4Bg4 atı bağlar ve d4 üzerindeki baskıyı sürdürür. Tümüyle eşit — motor yaklaşık -0.1 gösteriyor.
Copenhagen Defense (5...Bb4+)
Kopenhag Savunması. Siyah her şeyi alır ama ardından isabetli 5...Bb4+ hamlesini yapar ve asıl anahtar bu şahtır: Beyaz esasen Nc3 ile kapatmak zorunda kalır, bu da b2 filinin çaprazını tam en önemli olduğu anda söndürür. Pratik çürütme budur — Stockfish Beyaz için yaklaşık -0.4 gösteriyor.
- e4Beyaz e4 oynar.
- e5Siyah e5 oynar.
- d4d4 ilk piyonu önerir.
- exd4Siyah alır.
- c3c3 ikincisini önerir.
- dxc3Siyah yine alır.
- Bc4Bc4 f7 yönünde gelişir.
- cxb2cxb2 — üçüncü piyon da gider.
- Bxb2Bxb2 ve Beyaz'ın Siyah'ın şahına yönelmiş o ünlü fil bataryası vardır.
- Bb4+Bb4+! Kopenhag. Bu şah savunmanın tamamıdır: Beyaz'ı c3'te kapatmaya zorlar.
- Nc3Nc3 neredeyse zorunludur — ve b2 filinin çaprazını olabilecek en kötü anda tıkar.
- Nf6Nf6 gelişir ve e4'e vurur. Siyah sağlam bir konumla birlikte fazladan bir piyonu korur: motor Beyaz için yaklaşık -0.4 gösteriyor.
Ana Fikirler
- →İki piyon, a1-h8 ve a2-g8 çaprazlarında iki fil satın alır. Bütün fikir budur ve işe yarar, çünkü iki çapraz da doğrudan Siyah'ın henüz rok yapmamış şahını gösterir.
- →Her şeyi etkisizleştiren hamle ...d5'tir. c4 filini kapatmak ve c8 filini serbest bırakmak için bir piyonu geri vermek, fazladan materyalden çok daha değerlidir.
- →Üç piyonu birden tutmaya çalışmak, Siyah'ın kaybetme biçimidir. b2 ile c3'ü savunmaya harcanan her tempo, Beyaz'ın şah kanadına bir taş daha getirmek için kullandığı tempodur.
- →Göring Gambiti (4.Nxc3) modern ve ölçülü sürümdür: iki yerine bir piyon, daha hızlı gelişim ve çok daha az risk. Güçlü oyuncuların çoğu bunu seçer.
- →5...Bb4+ ile Kopenhag Savunması en temiz pratik yanıttır: şah, Nc3'ü zorunlu kılar ve bu da b2 filinin çaprazını tam gereken anda tıkar.
- →Beyaz oynarken bil ki nesnel karar 'en iyi ihtimalle eşit'tir. Danimarka'yı pratik şanslar ve inisiyatif için oyna, teorik olarak sağlam olduğu için değil.
Yorumlarla adım adım ilerlemek için → tuşuna basın veya herhangi bir hamleye tıklayın.