Traxler Counter-Attack

e4 openinggambitcounter-attack

Traxler Counter-Attack, Siyah'ın Fried Liver kurulumuna verdiği en tehlikeli yanıttır. 4...d5 oynamak (Fried Liver Attack'a yol açar) yerine, Siyah 4...Bc5 ile f7 tehdidini tamamen görmezden gelir — şok edici bir kontragambit. Siyah, Beyaz'ın açıkta kalan şahına karşı yapılacak karşı saldırı şanslarının piyon değerinden daha fazla olduğuna güvenerek f7'yi gönüllü olarak sunar. Sonuçta ortaya çıkan pozisyonlar, tüm satrançtaki en çılgınca taktiksel pozisyonlar arasındadır.

12345678abcdefgh
1.2.3.4.5.6.7.
Main line
Traxler Counter-Attack

Yorumlarla adım adım ilerlemek için → tuşuna basın veya herhangi bir hamleye tıklayın.

Main Line Walkthrough
  1. e4Beyaz e4 oynar.
  2. e5Siyah e5 oynar.
  3. Nf3Beyaz Nf3 geliştirir ve e5'e saldırır.
  4. Nc6Siyah Nc6 ile savunur.
  5. Bc4Beyaz Bc4 oynar, İtalyan kurulumu.
  6. Nf6Siyah Nf6 oynar, e4'e karşı saldırır.
  7. Ng5Beyaz Ng5 oynar, standart saldırı hamlesi olan Nxf7 ile tehdit eder.
  8. Bc5Traxler! Savunma yapmak yerine Siyah Bc5 oynar, f7 tehdidini görmezden gelir ve Bxf2+'yi hazırlar.
  9. Nxf7Beyaz kabul eder ve f7'de yakalar, vezir ve kale'u çatal üstüne alır.
  10. Bxf2+can alıcı nokta — Siyah f2+'de fil feda eder, Beyaz şahı açık alana zorlar.
  11. Kxf2Beyaz fili almalıdır.
  12. Nxe4+Siyah Nxe4+ oynar, şah ve veziri çatallar. Yıkıcı bir çifte saldırı.
  13. Kg1Şah g1'e çekilir.
  14. Qh4Siyah Dh4 oynar — birden fazla mat tehdidi yaratır. Beyaz materyal olarak önde olmasına rağmen büyük bir sıkıntı içindedir.
White avoids: 5.Bxf7+

Birçok oyuncu çılgın karmaşalardan kaçınmak için f7'yi fil ile almayı tercih eder. 5.Bxf7+ Ke7'den sonra Beyaz bir piyon kazanmıştır ancak Siyah şah anlık bir tehlike altında değildir. Beyaz için daha pratik ve teorik olarak daha güvenlidir.

  1. e4Beyaz e4 oynar.
  2. e5Siyah e5 oynar.
  3. Nf3Beyaz Nf3 geliştirir.
  4. Nc6Siyah Nc6 ile savunur.
  5. Bc4Beyaz Bc4 oynar, f7'yi hedefleyen İtalyan fil.
  6. Nf6Siyah Nf6 oynar, Two Knights Defense.
  7. Ng5Beyaz Ng5 oynar, Nxf7 ile tehdit eder.
  8. Bc5Traxler! Siyah Bc5 oynar, f2'de karşı feda hazırlar ve f7 tehdidini görmezden gelir.
  9. Bxf7+Beyaz, at yerine fil ile Bxf7+ yakalayarak Traxler karmaşalarından kaçınır. Bu daha güvenlidir — Beyaz, Bxf2+'ye izin vermeden bir piyon kazanır.
  10. Ke7Siyah şah e7'ye gider, şahı engeller. e7'deki şah tuhaf görünür ama aslında oldukça güvendedir — merkezi piyonlar onu korur.
  11. Bb3Beyaz fili b3'e çeker, onu güvende tutar ve baskıyı sürdürür.
  12. Rf8Siyah Rf8 oynar, f7 karesi için savaşır ve kale'u aktifleştirir. Pozisyon Beyaz için biraz daha iyidir ancak Siyah için tamamen oynanabilir durumdadır.
  13. O-OBeyaz rok yapar, gelişimi tamamlar. Beyaz biraz zaman karşılığında bir piyon kazanmıştır. Pozisyon sağlamdır ancak Traxler'ın ana hatlarından daha az heyecan vericidir.
Ke2 Defense

Fili yakalamak yerine Beyaz şahı e2'ye çeker ve fedayı reddeder. Ke2'den sonra Siyah...Nd4+ oynayarak şahı daha da kovalar. Sonuçta ortaya çıkan pozisyon, doğru şekilde yönetilmek için bilgisayar düzeyinde hassasiyet gerektirir.

  1. e4Beyaz e4 oynar.
  2. e5Siyah e5 oynar.
  3. Nf3Beyaz Nf3 geliştirir.
  4. Nc6Siyah Nc6 ile savunur.
  5. Bc4Beyaz Bc4 oynar, İtalyan fil.
  6. Nf6Siyah Nf6 oynar, Two Knights Defense.
  7. Ng5Beyaz Ng5 oynar, f7 ile tehdit eder.
  8. Bc5Traxler! Bc5, Bxf2+'yi hazırlar.
  9. Nxf7Beyaz Nxf7 yakalar, kale'u alır.
  10. Bxf2+Siyah Bxf2+ oynar, Traxler fedası.
  11. Ke2Beyaz Ke2 oynar, fili almayı reddeder! En tehlikeli yanıt budur — şah daha güvenli bir merkezi kareye kaçar ve Beyaz ekstra materyali korur.
  12. Nd4+Siyah Nd4+ oynar, şahı açık alana daha da kovalar ve girişimi sürdürür. Her hamle baskıyı artırmalıdır.
  13. Kd3Beyaz Kd3 oynar, şah öne doğru koşar. Pozisyon her iki taraf için de son derece tehlikelidir — Beyaz büyük bir materyale sahiptir ancak şah merkezde mahsur kalmıştır.
  14. b5Siyah b5 oynar, c4 filine saldırır ve saldırı için daha fazla zaman kazanır. Açıkta kalan bir şahı kovalarken her tempo önemlidir.
Nd4 Defense

...Dh4 yerine Siyah...Nd4 oynar, farklı bir saldırı yaklaşımı. d4'teki at...Nxc2 ile kale'u kazanmakla tehdit eder ve ayrıca potansiyel bir...Qg5 saldırısını destekler. Hem...Dh4 hem de...Nd4 meşru Traxler devam yollarıdır.

  1. e4Beyaz e4 oynar.
  2. e5Siyah e5 oynar.
  3. Nf3Beyaz Nf3 geliştirir.
  4. Nc6Siyah Nc6 ile savunur.
  5. Bc4Beyaz Bc4 oynar, İtalyan fil.
  6. Nf6Siyah Nf6 oynar, Two Knights Defense.
  7. Ng5Beyaz Ng5 oynar, Nxf7 ile tehdit eder.
  8. Bc5Traxler! Siyah Bc5 oynar, f2'de karşı feda yapar.
  9. Nxf7Beyaz Nxf7 yakalar.
  10. Bxf2+Siyah Bxf2+ feda eder, şahı açık alana zorlar.
  11. Kxf2Beyaz Kxf2 yakalar.
  12. Nxe4+Siyah Nxe4+ oynar, şah ve veziri çatallar.
  13. Kg1Beyaz Kg1'e çekilir.
  14. Nd4Siyah Dh4 yerine Nd4 oynar — alternatif bir saldırı fikri. d4'teki at, aynı anda Nxc2 (kale'u kazanır) ile tehdit eden ve gelecekteki...Qg5 veya...Dh4 saldırı fikirlerini destekleyen güçlü bir karakoldur.

Ana Fikirler

  • Siyah'ın telafisi dinamiktir — açık hatlar, aktif taşlar ve Beyaz'ın açıkta kalan şahı maddi açığı kapatır.
  • Beyaz'ın taşları gelişmemiştir — Beyaz vezir kanadı taşlarını koordine edemezse ekstra materyal hiçbir şey ifade etmez.
  • Traxler pratik bir silahtır — rakiplerin çoğu hazırlıksızdır ve baskı altında hata yapacaktır.
  • Siyah'ın h4'teki vezri f2'de mat tehdidinde bulunur ve aynı zamanda h2'yi gözetler — aynı anda iki tehditle karşılaşmak zordur.
  • Beyaz'ın g1'deki şahı geçici olarak güvendedir ancak f1'deki kale ve c1'deki fil tamamen oyun dışıdır.
  • Beyaz ekstra taşları bozulmadan ilk fırtınadan kurtulursa, genellikle Beyaz kazanır — bu yüzden Siyah kararlı bir şekilde saldırmalıdır.