Englund Gambit

d4 openinggambittrap

Gambit Englund (Englund Gambit) bắt đầu bằng 1.d4 e5, ném một con tốt cho Trắng ngay ở nước đi đầu tiên. Về mặt khách quan nó không vững chắc và chẳng kỳ thủ mạnh nào dùng nó một cách nghiêm túc — nhưng nó tồn tại vì một lý do: cái bẫy sau 3...Qe7 thắng cờ trước những người chơi câu lạc bộ gần như tự động. Hiểu nó là điều quan trọng với cả hai bên, bởi khoảng cách giữa nước thứ sáu đúng và sai của Trắng lên tới chừng sáu con tốt.

12345678abcdefgh
1.2.3.4.5.6.
Biến chính
Englund Gambit

Nhấn → hoặc nhấp vào bất kỳ nước đi nào để xem giải thích từng bước.

Đi qua biến chính
  1. d4Trắng đi d4, khai cuộc tốt hậu tiêu chuẩn.
  2. e5e5?! Gambit Englund. Đen thí ngay một tốt để phá tung thế cờ và né toàn bộ lý thuyết quen thuộc của d4.
  3. dxe5Trắng nhận. Từ chối cũng được, nhưng ăn con tốt này thì chẳng có gì sai.
  4. Nc6Nc6 tấn công con tốt ở e5 đồng thời phát triển quân.
  5. Nf3Nf3 bảo vệ con tốt và phát triển quân — nước đi tự nhiên và tốt.
  6. Qe7Qe7 dồn thêm quân tấn công thứ hai vào e5, đồng thời lặng lẽ chuẩn bị nước chiếu ở b4.
  7. Bf4Bf4 bảo vệ e5 lần thứ ba. Mọi thứ trông vẫn ổn với Trắng.
  8. Qb4+Qb4+! Đây mới là mấu chốt. Đen chiếu đồng thời ngắm b2 — nước chiếu buộc phải được đáp lại, và cách đáp lại quan trọng vô cùng.
  9. Bd2Bd2 chặn nước chiếu và tấn công hậu. Đây là nước đi tự nhiên, và nó đúng.
  10. Qxb2Qxb2 vồ lấy tốt b và tấn công xe ở a1. Đây đúng là điều mà Đen đã nhắm tới từ đầu.
  11. Bc3Bc3?? Nước đi thua cuộc — và cũng là nước mà phần lớn người chơi tìm ra. Trông nó như vừa bảo vệ xe vừa nhốt được hậu.
  12. Bb4Bb4!! Lời bác bỏ. Con tượng ghim tượng c3 vào vua, nên nó không thể ăn hậu, và cây xe vẫn cứ rơi. Stockfish cho khoảng -4.0 nghiêng về Đen: Trắng đơn giản là thua.
The Correct Answer: 6.Nc3!

Lời bác bỏ mà mọi người chơi d4 nên biết. Thay cho 6.Bc3??, Trắng đi 6.Nc3! — con mã che chắn a1 mà không bước lên ô có thể bị ghim. Đen không có nước tiếp, hậu phải cuống cuồng lui về, còn Trắng thì cứ thế giữ con tốt hơn. Stockfish cho khoảng +1.6 nghiêng về Trắng.

  1. d4Trắng đi d4.
  2. e5Đen đi e5, mời chơi gambit.
  3. dxe5Trắng ăn.
  4. Nc6Nc6 đánh vào con tốt e5.
  5. Nf3Nf3 bảo vệ nó.
  6. Qe7Qe7 lại tấn công e5 và chuẩn bị ...Qb4+.
  7. Bf4Bf4 thêm quân bảo vệ thứ ba.
  8. Qb4+Qb4+ — nước chiếu khơi mào cái bẫy.
  9. Bd2Bd2 chặn lại và tấn công hậu.
  10. Qxb2Qxb2 ăn tốt đồng thời bắt đôi cây xe.
  11. Nc3Nc3! Cách phòng thủ đúng. Con mã canh giữ a1, và khác với tượng, ở ô đó nó không thể bị ghim vào vua.
  12. Bb4Bb4 vẫn cứ thử đúng ý đồ ấy, nhưng ở đây nó đơn giản là không hiệu quả — Trắng hơn hẳn một tốt lành lặn, quanh mức +1.6.
Hartlaub-Charlick Gambit (2...d6)

Gambit Hartlaub-Charlick với 2...d6, một cách chơi Englund đúng nguyên tắc hơn. Đen trả lại con tốt ngay lập tức để mở cột d và đưa quân ra thật nhanh. Ở đây không có cạm bẫy rẻ tiền nào, chỉ có sự phát triển quân đổi lấy vật chất — và engine đọc khoảng +0.9 nghiêng về Trắng, đáng nể hơn biến chính rất nhiều.

  1. d4Trắng đi d4.
  2. e5Đen đi e5.
  3. dxe5Trắng ăn.
  4. d6d6! Thay vì đuổi theo con tốt bằng quân, Đen thí thêm con thứ hai để thổi bung trung tâm.
  5. exd6Trắng ăn ở d6.
  6. Bxd6Đen ăn lại bằng tượng, con tượng giờ ngự trên một đường chéo tuyệt đẹp chĩa vào h2.
  7. Nf3Nf3 phát triển quân và che chắn những ô nhạy cảm.
  8. Nf6Đen phát triển Nf6, ngắm e4 và chuẩn bị nhập thành.
  9. g3g3 chuẩn bị thế tượng cánh và làm cùn đường chéo b8-h2.
  10. O-OĐen nhập thành — kém một tốt nhưng quân đã ra đủ.
  11. Bg2Bg2 hoàn tất thế tượng cánh.
  12. Re8Re8 đưa xe lên cột mở. Đây là sự đền bù thật sự, dù vẫn chưa đủ: khoảng +0.9 nghiêng về Trắng.
Soller Gambit (2...f6)

Gambit Soller với 2...f6, cạy trung tâm mở ra bằng cái giá là sự an toàn của vua. Đen có được cột f và tốc độ phát triển quân, nhưng vua thì thoáng gió vĩnh viễn. Stockfish cho khoảng +1.3 nghiêng về Trắng, nên đây là hướng đầu cơ nhất trong ba hướng — chơi được ở cờ chớp, khó biện minh trong ván cờ dài.

  1. d4Trắng đi d4.
  2. e5Đen đi e5.
  3. dxe5Trắng ăn ở e5.
  4. f6f6!? Soller. Đen tấn công con tốt từ phía bên kia, chấp nhận một vị vua lỏng lẻo để mở đường.
  5. exf6Trắng ăn ở f6.
  6. Nxf6Đen ăn lại bằng mã, phát triển quân có nhịp — nhưng vua giờ rõ ràng là lộng gió.
  7. Nf3Nf3 phát triển quân và kiểm soát các ô trung tâm.
  8. d5d5 cắm chốt ở trung tâm và mở đường cho tượng c8.
  9. g3g3 chuẩn bị thế tượng cánh, cách bố trí an toàn nhất trước sự năng động của Đen.
  10. Bd6Bd6 nhắm vào h2 và chuẩn bị nhập thành.
  11. Bg2Bg2 phát triển quân và gây sức ép lên d5 dọc đường chéo dài.
  12. O-OĐen nhập thành. Ở đây có sự năng động thật sự, nhưng không đáng giá một con tốt — engine cho khoảng +1.3 nghiêng về Trắng.

Ý Tưởng Cốt Lõi

  • Englund là một khai cuộc bẫy, không phải gambit thật sự. Trước cách chơi chính xác thì Trắng rõ ràng tốt hơn, nhưng cả biến này tồn tại để trừng phạt nước đáp trả tự nhiên ở nước thứ sáu.
  • Thế cờ then chốt xuất hiện sau 5...Qxb2. Trắng có đúng một cách tốt để bảo vệ xe a1 — và cách trông có vẻ hiển nhiên nhất lại thua ngay tại chỗ.
  • 6.Bc3?? thua vì 6...Bb4!, ghim con tượng vào vua. Engine đi từ chỗ Trắng tốt hơn xuống khoảng -4.0 chỉ trong một nước.
  • 6.Nc3! mới là câu trả lời đúng. Con mã bảo vệ a1 mà không tạo ra đòn ghim nào, và sau khi hậu bị rượt chạy vòng quanh thì Trắng dừng ở khoảng +1.6 — hơn hẳn một tốt sạch sẽ cùng thế cờ lành mạnh.
  • Khi cầm Đen, đừng mong nó hiệu quả hai lần với cùng một đối thủ. Một khi Trắng đã biết Nc3, gambit này chỉ còn là thiếu một tốt mà chẳng được gì.
  • Các gambit thay thế với 2...d6 và 2...f6 là những nỗ lực trung thực hơn. Chúng trả lại con tốt để đổi lấy sự phát triển quân thực sự, và engine đọc chúng vào khoảng +0.9 đến +1.3 — tệ, nhưng không phải thảm họa.