London System

d4 openingsolidsystem

سیستم London System یک گشایش فوق‌العاده محکم و کم‌تئوری برای سفید است که بر پایه حرکت‌های 1.d4 2.Nf3 3.Bf4 بنا شده و فیل را قبل از بازی e3 خارج از زنجیره پیاده‌ای قرار می‌دهد. لندن از تئوری سنگین گشایش‌های خط اصلی 1.d4 اجتناب می‌کند و به دلیل اعتمادپذیری عملی خود در تمام سطوح بسیار محبوب شده است – سفید می‌تواند تقریباً در برابر هر پاسخ سیاه از همان آرایش استفاده کند.

12345678abcdefgh
1.2.3.4.5.6.7.
خط اصلی
London System

.← را فشار دهید یا روی هر حرکت کلیک کنید تا با تفسیر پیش بروید

Main Line Walkthrough
  1. d4سفید با d4 مرکز را کنترل می‌کند.
  2. d5سیاه با d5 آینه می‌کند.
  3. Nf3سفید Nf3 را توسعه می‌دهد – حرکت کلیدی لندن که توسعه فیل را آماده می‌سازد.
  4. Nf6سیاه به طور طبیعی Nf6 را توسعه می‌دهد.
  5. Bf4حرکتی که لندن را تعریف می‌کند – حرکت Bf4 فیل را قبل از اینکه پیاده e آن را قفل کند توسعه می‌دهد. این حرکتی است که سیستم را تعریف می‌نماید.
  6. e6سیاه e6 بازی می‌کند و مرکز را مستحکم می‌سازد. این کلاسیک‌ترین پاسخ است.
  7. e3سفید e3 بازی می‌کند و مثلث پیاده‌ای را کامل می‌نماید. اکنون سفید فیل f1 را توسعه خواهد داد.
  8. Bd6سیاه Bd6 را توسعه می‌دهد و مستقیماً فیل سفید را به چالش می‌کشد.
  9. Bxd6سفید فیل‌ها را در d6 تعویض می‌کند. این تعویض یک مدافع کلیدی را حذف می‌کند اما وزیر سیاه اکنون مرکزی شده است.
  10. Qxd6سیاه با وزیر دوباره می‌گیرد و آن را مرکزی می‌سازد. وزیر روی d6 فعال است و جناح شاه را زیر نظر دارد.
  11. Nbd2سفید Nbd2 را توسعه می‌دهد، ستون c را نیمه‌باز نگه می‌دارد و Bd3 را آماده می‌سازد.
  12. O-Oسیاه قلعه انجام می‌دهد و شاه را به امنیت می‌رساند.
  13. Bd3سفید Bd3 را توسعه می‌دهد، خانه ایده‌آل برای این فیل در لندن. این مهره h7 را زیر نظر دارد.
  14. c5سیاه c5 بازی می‌کند، ضدحمله تماتیک. سیاه مرکز سفید را به چالش می‌کشد و بازی را در جناح وزیر باز می‌نماید.
London vs King's Indian

وقتی سیاه فیانکتو می‌کند، سفید آرایش لندن را ادامه می‌دهد. حرکت h3 مانع ...Ng4 می‌شود و به فیل یک راه عقب‌نشینی می‌دهد. سفید برنامه دارد با c4 گسترش یابد یا یک مرکز محکم را حفظ کند.

  1. d4سفید d4 بازی می‌کند، پیاده مرکزی را تثبیت می‌نماید و آرایش London System را آماده می‌سازد.
  2. Nf6سیاه Nf6 را توسعه می‌دهد، رویکرد کینگز ایندین – به صورت فوق‌مدرن برای e4 می‌جنگد بدون اینکه پیاده‌ها را متعهد کند.
  3. Nf3سفید Nf3 را توسعه می‌دهد، حرکت دوم لندن؛ برای قرار دادن فیل در f4 آماده می‌شود.
  4. g6سیاه g6 بازی می‌کند و به آرایش فیانکتو کینگز ایندین متعهد می‌شود.
  5. Bf4سفید Bf4 بازی می‌کند، حرکتی که لندن را تعریف می‌کند – فیل قبل از اینکه e3 آن را ببندد در f4 توسعه می‌یابد. این چیزی است که سیستم را منحصربه‌فرد می‌کند.
  6. Bg7سیاه Bg7 بازی می‌کند و فیانکتو را کامل می‌نماید. فیل کینگز ایندین به طور غیرمستقیم پیاده d4 سفید را زیر نظر دارد.
  7. e3سفید e3 بازی می‌کند و مثلث لندن (d4-Nf3-Bf4-e3) را کامل می‌نماید. پوزیسیون محکم و انعطاف‌پذیر است.
  8. O-Oسیاه قلعه انجام می‌دهد و شاه را پشت فیل فیانکتو شده پنهان می‌سازد.
  9. Be2سفید Be2 بازی می‌کند، فیل باقی‌مانده را توسعه می‌دهد و برای قلعه آماده می‌شود.
  10. d6سیاه d6 بازی می‌کند و ضدحمله تماتیک ...e5 کینگز ایندین را آماده می‌سازد.
  11. O-Oسفید قلعه انجام می‌دهد و توسعه را کامل می‌کند.
  12. Nbd7سیاه Nbd7 را توسعه می‌دهد، ...e5 را آماده می‌سازد و خانه c6 را در دسترس نگه می‌دارد. اسب از پیشروی e5 پشتیبانی خواهد کرد.
  13. h3سفید h3 بازی می‌کند، یک حرکت وقایعی کلیدی – مانع ...Ng4 می‌شود که به خانه f2 فشار می‌آورد و تعویض فیل مهم خانه‌های روشن سفید را متوقف می‌نماید.
Torre Attack

مرتبط با لندن است اما فیل به g5 می‌رود. حمله Torre Attack اسب را پین می‌کند و Qd2 را آماده می‌سازد. سفید همچنین می‌تواند با e3 و Bd3 آرام‌تر بازی کند. یک رویکرد سیستم‌محور دیگر که از تئوری سنگین اجتناب می‌کند.

  1. d4سفید d4 بازی می‌کند و مرکز را تثبیت می‌نماید.
  2. Nf6سیاه Nf6 را توسعه می‌دهد، به e4 ضدحمله می‌زند و با مهره‌ها برای مرکز می‌جنگد.
  3. Nf3سفید Nf3 را توسعه می‌دهد، یک حرکت توسعه‌ای طبیعی که پین Bg5 را نیز آماده می‌سازد.
  4. e6سیاه e6 بازی می‌کند، مرکز را مستحکم می‌سازد و برای توسعه فیل خانه‌های تیره آماده می‌شود.
  5. Bg5سفید Bg5 بازی می‌کند، یعنی همان حمله Torre Attack – اسب f6 را پین می‌کند. این حرکت فشار فوری ایجاد می‌نماید و مانع پشتیبانی آسان با ...d5 می‌شود.
  6. d5سیاه d5 بازی می‌کند و با وجود پین، مرکز را به چالش می‌کشد. اسب در اینجا در واقع در خطر نیست.
  7. e3سفید e3 بازی می‌کند، یک حرکت محکم که توسعه فیل f1 را آماده می‌سازد.
  8. Be7سیاه Be7 را توسعه می‌دهد، پین را با ظرافت می‌شکند و برای قلعه آماده می‌شود.
  9. Nbd2سفید Nbd2 را توسعه می‌دهد، حرکت کلیدی توره – اسب بدون مسدود کردن ستون c از مرکز پشتیبانی می‌کند و بعداً c3 یا c4 را ممکن می‌سازد.
  10. O-Oسیاه در جناح شاه قلعه انجام می‌دهد و توسعه را کامل می‌سازد.
  11. Bd3سفید Bd3 را توسعه می‌دهد، خانه ایده‌آل؛ h7 را زیر نظر دارد و یک حمله احتمالی در جناح شاه را آماده می‌کند.
  12. c5سیاه c5 بازی می‌کند، ضدحمله تماتیک، به d4 ضربه می‌زند و بازی را در جناح وزیر باز می‌نماید.
  13. c3سفید c3 بازی می‌کند، d4 را مستحکم می‌سازد و برای حمله احتمالی در جناح شاه با Qe2 و e4 آماده می‌شود.
Barry Attack

سفید Nc3 را زود قبل از توسعه فیل بازی می‌کند، یک وariant کوچک از لندن استاندارد. حمله Barry Attack تهاجمی است و تلاش می‌کند از آرایش کینگز ایندین سیاه سوءاستفاده کند.

  1. d4سفید d4 بازی می‌کند و یک پیاده مرکزی ایجاد می‌نماید.
  2. Nf6سیاه Nf6 را توسعه می‌دهد، رویکرد فوق‌مدرن – به جای پیاده با مهره برای e4 می‌جنگد.
  3. Nf3سفید Nf3 را توسعه می‌دهد.
  4. g6سیاه g6 بازی می‌کند و فیانکتو کینگز ایندین را آماده می‌سازد.
  5. Nc3سفید Nc3 بازی می‌کند، حرکت متمایز حمله بری (Barry Attack) – توسعه اسب قبل از فیل. این حرکت تهاجمی‌تر از لندن استاندارد است.
  6. d5سیاه d5 بازی می‌کند و مستقیماً به مرکز ضربه می‌زند. این یک انتخاب غیرمعمول در برابر بری است؛ سیاه به جای اجازه دادن به بازی آزاد سفید، برای فضای مرکزی می‌جنگد.
  7. Bf4سفید Bf4 بازی می‌کند، همان فیل لندن – اکنون بعد از اسب توسعه یافته و گزینه‌ها را انعطاف‌پذیر نگه می‌دارد.
  8. Bg7سیاه Bg7 بازی می‌کند و فیانکتو را کامل می‌نماید.
  9. e3سفید e3 بازی می‌کند و مرکز را مستحکم می‌سازد.
  10. O-Oسیاه قلعه انجام می‌دهد و توسعه جناح شاه را کامل می‌نماید.
  11. Be2سفید Be2 را توسعه می‌دهد، یک حرکت محکم که برای قلعه آماده می‌شود.
  12. c6سیاه c6 بازی می‌کند، پیاده d5 را مستحکم می‌سازد و توسعه ...Nbd7 یا ...Na6 را آماده می‌کند.
  13. O-Oسفید قلعه انجام می‌دهد و توسعه را کامل می‌سازد. با توسعه همه مهره‌ها، سفید آماده است تا با Ne5 یا e4 برای باز کردن مرکز ضربه بزند.

ایده‌های کلیدی

  • فیل لندن در f4 خانه‌های تیره را کنترل می‌کند و فعالیت مهره‌های سیاه را در جناح شاه محدود می‌سازد – آن را فقط به یک دلیل خوب تعویض کنید.
  • ساختار پیاده‌ای سفید (c2-d4-e3) بسیار محکم است. برنامه این است که به آرامی با c4 گسترش یابیم یا e4 را برای باز کردن مرکز پیش ببریم.
  • ضدحمله معمولی سیاه ...c5 است؛ سفید باید آماده باشد تا با یکی از حرکت‌های dxc5، c3 یا c4 پاتک بزند.
  • فیل روی d3 خانه h7 را زیر نظر دارد؛ وقتی وزیر به خانه e2 یا c2 می‌آید، تضحیه احتمالی Bxh7+ می‌تواند یک تهدید باشد.
  • سفید باید در برخی واریانت‌ها قلعه بزرگ را مد نظر قرار دهد و طوفان پیاده‌ای در جناح شاه با h4-h5 راه بیندازد.
  • لندن یک سیستم است، نه یک سلاح مشخص – سفید بدون توجه به آرایش سیاه همان حرکت‌ها را بازی می‌کند، که این امر آن را بسیار کاربردی می‌سازد.