Bir açılışı doğru düzgün nasıl çalışmalı
Yirmi hamle derinliğinde ezberlemek neden işe yaramaz, onun yerine ne yapmalı
Amatörlerin açılış çalışmasının alışılmış hâli şudur: bir varyant seçilir, gidebildiği kadar ezberlenir, sonra rakibin beşinci hamlede varyanttan çıktığı ve ezberlenenlerin hiçbirinin geçerli olmadığı fark edilir.
Bu bir hafıza sorunu değil, bir yöntem sorunudur. Hamleleri neden oynandığını anlamadan ezberlemek, gerçeklik senaryodan saptığı anda çöken bir bilgi üretir.
Tahtaya gerçekten taşınan şey
Gerçek bir oyunla temasa dayanan şey, fikirleri anlamaktır: bu yapıda hangi kareler önemlidir, her taşın yeri neresidir, piyon kırılmaları nelerdir ve iki taraf neyi elde etmeye çalışmaktadır.
Caro-Kann Savunması'nın (Caro-Kann Defense) sağlam bir yapı kurmak ve açık kareli fili serbest bırakmakla ilgili olduğunu bilen biri, hiç görmediği konumlarda da makul hamleler oynar. Bir ana varyantın on iki hamlesini ezberlemiş biri ise, yedinci hamle farklılaşır farklılaşmaz oynayamaz.
Ciddi turnuva satrancının altındaki her seviyede anlamanın ezberi yenmesinin sebebi budur; güçlü oyuncuların açılışları hamle listeleriyle değil planlarla anlatmasının sebebi de.
Açılış gezginini doğru kullanmak
Gezgin sana hangi hamlelerin oynandığını ve konumun nasıl geliştiğini gösterir. Hata, onu ezberlenecek bir liste gibi okumaktır. Yararlı okuma biçimi onu bir dizi soru olarak görmektir: bu neden ana hamle? Onun yerine öteki oynanırsa ne olur?
Bir varyantı yavaş yavaş ilerlet ve açıklamayı okumadan önce her hamleyi kendine anlatmayı dene. Gerekçen tutuyorsa fikir yerine oturuyordur. Tutmuyorsa, anlaşılmaya değer bir şey bulmuşsundur — bu da ezberlenmiş bir hamleden daha kıymetlidir.
Özellikle oyunun dallandığı anlara dikkat et. Anlamanın en çok önem taşıdığı konumlar oralardır, çünkü rakiplerin asıl orada sapacaktır.
Konumları oyna, sadece okuma
Bir açılış hakkında okumakla onu oynamak farklı işlerdir ve öğrenme ikincisinde olur. Ortaya çıkan konumları bota karşı oynamak, gerçekte ne anladığını hızlıca ve puan baskısı olmadan görmeni sağlar.
Genellikle ilk birkaç hamleyi bildiğini, sonrasında ne yapacağına dair hiçbir fikrin olmadığını keşfedersin. İşte yararlı bilgi budur: boşluk açılış bilgisinde değil, açılışın doğurduğu orta oyundadır.
Bu antrenman oyunlarını kaybetmek sorun değil, beklenen şeydir. Aynı boşluğu reytingli bir oyunda keşfetmekten epeyce ucuza gelir.
Ne kadar teori yeter?
Aşağı yukarı 1500'ün altında neredeyse hiç. Sağlam açılış ilkeleri — merkezi denetlemek, taşları geliştirmek, rok atmak, aynı taşı sebepsizce tekrar tekrar oynamamak — o seviyedeki çoğu rakibe karşı seni açılıştan geçirir; oyunlarını belirleyen şey açılış hazırlığı değil, taktikler ve büyük hatalardır.
Ondan sonrası için her renk adına doğru düzgün anlaşılmış bir ya da iki açılış fazlasıyla yeter. Küçük bir dağarcıkta derinlik, çok sayıda açılışla yüzeysel tanışıklığı yener; çünkü o konumlara onları öğrenecek kadar sık ulaşırsın.
Daha fazla açılış çalışmasının zamanına değip değmediğinin dürüst sınaması basittir: son yenilgilerine bak ve kaçının gerçekten açılıştan kaynaklandığını sor. Çoğu oyuncu için yanıt «çok azı»dır ve o çalışma zamanı başka yerde daha iyi değerlendirilir.