Englund Gambit

d4 openinggambittrap

Englund Gambiti (Englund Gambit) 1.d4 e5 ile başlar ve daha ilk hamlede Beyaz'a bir piyon fırlatır. Nesnel olarak sağlam değildir ve hiçbir güçlü oyuncu onu ciddi ciddi kullanmaz — ama tek bir nedenle vardır: 3...Qe7'den sonraki tuzak, kulüp oyuncularına karşı neredeyse kendiliğinden oyun kazandırır. Onu anlamak iki taraf için de önemlidir, çünkü Beyaz'ın doğru ve yanlış altıncı hamlesi arasındaki fark aşağı yukarı altı piyondur.

12345678abcdefgh
1.2.3.4.5.6.
Ana varyant
Englund Gambit

Yorumlarla adım adım ilerlemek için → tuşuna basın veya herhangi bir hamleye tıklayın.

Ana varyant adım adım
  1. d4Beyaz d4 oynar; alışılmış vezir piyonu açılışı.
  2. e5e5?! Englund Gambiti. Siyah, konumu ardına kadar açmak ve bilindik bütün d4 teorisinden kaçmak için hemen bir piyon önerir.
  3. dxe5Beyaz kabul eder. Reddetmek mümkündür ama piyonu almanın hiçbir sakıncası yoktur.
  4. Nc6Nc6, e5'teki piyona saldırır ve aynı anda gelişir.
  5. Nf3Nf3 piyonu savunur ve gelişir — doğal ve iyi hamle.
  6. Qe7Qe7, e5'e ikinci bir saldıran ekler ve sessizce b4'te bir şah hazırlar.
  7. Bf4Bf4, e5'i üçüncü kez savunur. Beyaz için her şey yolunda görünüyor.
  8. Qb4+Qb4+! İşte bütün mesele. Siyah şah çekerken aynı anda b2'yi gözler — şaha karşılık vermek gerekir ve verilecek karşılık son derece önemlidir.
  9. Bd2Bd2 şahı kapatır ve vezire saldırır. Doğal hamle budur ve doğrudur.
  10. Qxb2Qxb2, b piyonunu kapar ve a1'deki kaleye saldırır. Siyah'ın baştan beri oynadığı şey tam olarak budur.
  11. Bc3Bc3?? Kaybettiren hamle — ve oyuncuların çoğunun bulduğu hamle. Hem kaleyi savunuyor hem de veziri tuzağa düşürüyormuş gibi görünür.
  12. Bb4Bb4!! Çürütme. Fil, c3'teki fili şaha karşı bağlar, böylece o fil veziri alamaz ve kale yine de düşer. Stockfish yaklaşık -4.0 gösteriyor: Beyaz düpedüz kaybetmiştir.
The Correct Answer: 6.Nc3!

Her d4 oyuncusunun bilmesi gereken çürütme. Beyaz 6.Bc3?? yerine 6.Nc3! oynar — at, bağlanabileceği bir kareye basmadan a1'i korur. Siyah'ın devamı yoktur, vezir apar topar geri dönmek zorunda kalır ve Beyaz fazla piyonu öylece korur. Stockfish Beyaz için yaklaşık +1.6 gösteriyor.

  1. d4Beyaz d4 oynar.
  2. e5Siyah e5 oynayarak gambiti önerir.
  3. dxe5Beyaz alır.
  4. Nc6Nc6, e5 piyonuna vurur.
  5. Nf3Nf3 onu savunur.
  6. Qe7Qe7 yeniden e5'e saldırır ve ...Qb4+ hazırlar.
  7. Bf4Bf4 üçüncü bir savunucu ekler.
  8. Qb4+Qb4+ — tuzağı başlatan şah.
  9. Bd2Bd2 kapatır ve vezire saldırır.
  10. Qxb2Qxb2 piyonu alır ve aynı anda kaleye çatal yapar.
  11. Nc3Nc3! Doğru savunma. At a1'i korur ve filden farklı olarak orada şaha bağlanamaz.
  12. Bb4Bb4 yine de aynı fikri dener, ama burada düpedüz işlemez — Beyaz yaklaşık +1.6 ile sağlam bir piyon öndedir.
Hartlaub-Charlick Gambit (2...d6)

2...d6 ile Hartlaub-Charlick Gambiti, Englund'u oynamanın daha ilkeli bir yolu. Siyah, d hattını açıp taşlarını hızla dışarı çıkarmak için piyonu hemen geri verir. Burada ucuz bir tuzak yok, yalnızca materyal karşılığında gelişim var — ve motor Beyaz için yaklaşık +0.9 gösteriyor, ki bu ana varyanttan çok daha saygın bir sonuç.

  1. d4Beyaz d4 oynar.
  2. e5Siyah e5 oynar.
  3. dxe5Beyaz alır.
  4. d6d6! Siyah, piyonun peşinden taşlarla koşmak yerine merkezi havaya uçurmak için bir ikincisini önerir.
  5. exd6Beyaz d6'da alır.
  6. Bxd6Siyah filiyle geri alır; fil artık h2'yi hedefleyen muhteşem bir çaprazda durur.
  7. Nf3Nf3 gelişir ve hassas kareleri korur.
  8. Nf6Siyah Nf6 ile gelişir, e4'ü gözler ve rok yapmaya hazırlanır.
  9. g3g3 fianchetto'yu hazırlar ve b8-h2 çaprazını köreltir.
  10. O-OSiyah rok yapar — bir piyon eksik ama tam gelişmiş durumda.
  11. Bg2Bg2 fianchetto'yu tamamlar.
  12. Re8Re8 kaleyi açık hatta yerleştirir. Gerçek bir karşılık, gerçi yeterli değil: Beyaz için yaklaşık +0.9.
Soller Gambit (2...f6)

2...f6 ile Soller Gambiti, şah güvenliği pahasına merkezi açar. Siyah f hattını ve hızlı gelişimi elde eder, ama şahı kalıcı olarak açıkta kalır. Stockfish Beyaz için yaklaşık +1.3 gösteriyor; yani bu üçünün en spekülatif olanı — yıldırımda oynanabilir, uzun bir oyunda savunması zor.

  1. d4Beyaz d4 oynar.
  2. e5Siyah e5 oynar.
  3. dxe5Beyaz e5'te alır.
  4. f6f6!? Soller. Siyah piyona öbür taraftan saldırır ve hatları açmak için savunmasız bir şahı göze alır.
  5. exf6Beyaz f6'da alır.
  6. Nxf6Siyah atıyla geri alır ve tempoyla gelişir — ama şahın çevresi artık gözle görülür biçimde açıktır.
  7. Nf3Nf3 gelişir ve merkez kareleri denetler.
  8. d5d5 merkezde yer tutar ve c8 filini açar.
  9. g3g3, Siyah'ın etkinliğine karşı en güvenli düzen olan fianchetto'yu hazırlar.
  10. Bd6Bd6 h2'yi hedefler ve rok yapmaya hazırlanır.
  11. Bg2Bg2 gelişir ve uzun çapraz boyunca d5'e baskı yapar.
  12. O-OSiyah rok yapar. Burada gerçek bir etkinlik var, ama bir piyon etmiyor — motor Beyaz için yaklaşık +1.3 gösteriyor.

Ana Fikirler

  • Englund gerçek bir gambit değil, bir tuzak açılışıdır. Doğru oyuna karşı Beyaz açıkça daha iyidir, ama bütün varyant altıncı hamledeki doğal karşılığı cezalandırmak için vardır.
  • Kritik konum 5...Qxb2'den sonra ortaya çıkar. Beyaz'ın a1 kalesini savunmak için tam olarak tek bir iyi yolu vardır — ve apaçık görünen yol anında kaybettirir.
  • 6.Bc3??, fili şaha bağlayan 6...Bb4! hamlesine kaybeder. Motor tek bir hamlede Beyaz'ın daha iyi olmasından yaklaşık -4.0'a geçer.
  • 6.Nc3! doğru yanıttır. At, herhangi bir bağlama yaratmadan a1'i savunur ve vezir kovalandıktan sonra Beyaz yaklaşık +1.6 civarında kalır — temiz bir fazla piyon ve sağlıklı bir konum.
  • Siyah olarak bunun aynı rakibe karşı iki kez işlemesini bekleme. Beyaz Nc3'ü bir kez öğrendi mi, gambit karşılığı hiçbir şey olmayan eksik bir piyondan ibarettir.
  • 2...d6 ve 2...f6 ile oynanan alternatif gambitler daha dürüst denemelerdir. Piyonu gerçek bir gelişim karşılığında geri verirler ve motor bunları yaklaşık +0.9 ile +1.3 arasında okur — kötü, ama felaket değil.