Evans Gambit

e4 openinggambitaggressive

گامبیت اِوانز (Evans Gambit) با ۱.e4 e5 ۲.Nf3 Nc6 ۳.Bc4 Bc5 ۴.b4 آغاز می‌شود و سفید یک سرباز پیشکش می‌کند تا فیل را منحرف کند و برای c3 و d4 وقت به دست آورد. یک ناخدای ولزی آن را در دهه ۱۸۲۰ ابداع کرد، مورفی و آندرسن با آن ویرانگر ظاهر شدند، سپس یک قرن از رونق افتاد تا آنکه کاسپاروف در سال ۱۹۹۵ دوباره زنده‌اش کرد. برخلاف بیشتر گامبیت‌های دوران رمانتیک، اِوانز واقعاً سالم است.

12345678abcdefgh
1.2.3.4.5.6.
خط اصلی
Evans Gambit

.← را فشار دهید یا روی هر حرکت کلیک کنید تا با تفسیر پیش بروید

مرور خط اصلی
  1. e4سفید e4 بازی می‌کند.
  2. e5سیاه با e5 پاسخ می‌دهد.
  3. Nf3حرکت Nf3 به سرباز e5 حمله می‌کند.
  4. Nc6و Nc6 از آن دفاع می‌کند.
  5. Bc4حرکت Bc4 فیل را روی قطر a2-g8 توسعه می‌دهد و f7 را نشانه می‌رود.
  6. Bc5حرکت Bc5 قرینه همان است — این گشایش ایتالیایی است و هر دو طرف خانه‌های ضعیف f را نشانه گرفته‌اند.
  7. b4b4! گامبیت اِوانز. سفید سرباز ستون b را تنها به این قصد پیشکش می‌کند که فیل را از خانه خوبش منحرف کند.
  8. Bxb4سیاه می‌پذیرد. رد کردن محترمانه است، اما گرفتن آزمون اصلی است.
  9. c3c3! نکته واقعی همین‌جاست. سرباز به فیل حمله می‌کند و همزمان d4 را آماده می‌سازد و با هر حرکت وقت می‌خرد.
  10. Ba5فیل به a5 عقب می‌نشیند و از دور چشم بر مجموعه c3-d4 دارد.
  11. d4d4! سفید یک سرباز خرج کرده و حالا مرکزی عظیم به همراه برتری بزرگ در توسعه در اختیار دارد.
  12. exd4سیاه روی d4 می‌زند. Stockfish وضعیت را حدود +0.15 به سود سفید می‌خواند — عملاً متعادل، که برای گامبیتی دویست‌ساله حکمی قابل توجه است.
Anderssen Defense (5...Be7)

دفاع آندرسن با ۵...Be7 — خط اصلی امروزی و مطمئن‌ترین پاسخ سیاه. سیاه به جای گذاشتن فیل روی a5 که در آنجا آزار می‌بیند، آن را کاملاً از سر راه برمی‌دارد و آماده می‌شود با ...Na5 به فیل c4 بزند. Stockfish حدود -0.1 به سود سیاه نشان می‌دهد: وضع سیاه اینجا کاملاً خوب است.

  1. e4سفید e4 بازی می‌کند.
  2. e5سیاه e5 بازی می‌کند.
  3. Nf3حرکت Nf3 به e5 حمله می‌کند.
  4. Nc6و Nc6 دفاع می‌کند.
  5. Bc4حرکت Bc4 خانه f7 را می‌پاید.
  6. Bc5حرکت Bc5 قرینه همان است — ایتالیایی.
  7. b4b4! گامبیت.
  8. Bxb4سیاه روی b4 می‌پذیرد.
  9. c3حرکت c3 فیل را می‌راند و d4 را آماده می‌کند.
  10. Be7Be7! عقب‌نشینی امروزی. فیل به جای a5 به خانه‌ای امن می‌رود که در آن هدف نخواهد بود.
  11. d4حرکت d4 طبق نقشه مرکز بزرگ را می‌سازد.
  12. Na5Na5! سیاه به فیل c4، بهترین مهره سفید، می‌زند و توسعه‌اش را پی می‌گیرد. موتور: حدود -0.1 به سود سیاه، یعنی برابری کامل.
Declined (4...Bb6)

رد کردن با ۴...Bb6. سیاه به سادگی سرباز را نمی‌گیرد و فیل را روی قطری خوب نگه می‌دارد. سفید با a4 در جناح وزیر فضا و بازی راحتی به دست می‌آورد، اما از آن جبران پویا که این گامبیت را ویژه می‌کند خبری نیست. Stockfish حدود +0.2 به سود سفید نشان می‌دهد — همان برتری معمول گشایش ایتالیایی.

  1. e4سفید e4 بازی می‌کند.
  2. e5سیاه e5 بازی می‌کند.
  3. Nf3حرکت Nf3.
  4. Nc6و Nc6.
  5. Bc4حرکت Bc4 توسعه می‌دهد.
  6. Bc5حرکت Bc5 — آرایش ایتالیایی.
  7. b4حرکت b4 گامبیت را پیشنهاد می‌کند.
  8. Bb6Bb6! رد کردن. فیل عقب می‌رود و قطرش را نگه می‌دارد، و سفید سرباز ستون b را بی‌هیچ دستاورد ملموسی متعهد کرده است.
  9. a4حرکت a4 از آن بهره می‌برد: سفید فضا می‌گیرد و تهدید می‌کند فیل را با a5 به دام بیندازد.
  10. a6و a6 به فیل خانه فرار می‌دهد و جلوی هر ایده‌ای درباره b5 را می‌گیرد.
  11. Nc3حرکت Nc3 به شکل طبیعی توسعه می‌دهد.
  12. Nf6و Nf6 توسعه جناح شاه سیاه را کامل می‌کند. بازی‌ای عادی با کشش اندک سفید، حدود +0.2.
Compact Line (6.O-O)

برخورد جمع‌وجور: سفید به جای پیش راندن فوری d4، قلعه می‌رود و این شکست را در ذخیره نگه می‌دارد. این راه از خط اصلی آرام‌تر است، مهره‌های بیشتری روی صفحه نگه می‌دارد و از تیزترین تئوری‌ها دوری می‌کند. Stockfish پس از ۶...Nf6 حدود -0.3 به سود سیاه می‌خواند، پس این کم‌فشارترین گزینه از میان دو راه است.

  1. e4سفید e4 بازی می‌کند.
  2. e5سیاه e5 بازی می‌کند.
  3. Nf3حرکت Nf3 به e5 می‌زند.
  4. Nc6و Nc6 دفاع می‌کند.
  5. Bc4حرکت Bc4 خانه f7 را نشانه می‌رود.
  6. Bc5حرکت Bc5 قرینه همان است.
  7. b4b4 — اِوانز.
  8. Bxb4سیاه روی b4 می‌گیرد.
  9. c3حرکت c3 وقت به دست می‌آورد.
  10. Ba5و Ba5 در امتداد قطر عقب می‌نشیند.
  11. O-OO-O! سفید به جای d4 نخست قلعه می‌رود — رخ به e1 می‌آید و d4 در شرایط بهتری از راه می‌رسد.
  12. Nf6حرکت Nf6 توسعه می‌دهد و به e4 می‌زند. برای سیاه محکم است؛ موتور حدود -0.3 به سود سیاه می‌خواند، پس این خط پرسش‌های کمتری از ۶.d4 مطرح می‌کند.

ایده‌های کلیدی

  • این سرباز فدای حمله نیست، فدای وقت است. هر حرکت پس از b4 با یک تهدید همراه است و سفید از این وقت برای ساختن مرکز با c3 و d4 استفاده می‌کند.
  • حواست به خانه c3 باشد. فیل را می‌راند، از d4 پشتیبانی می‌کند و آن جفت سرباز را می‌سازد که به سفید جبران پایدار می‌دهد.
  • فیل روی c4 مهم‌ترین مهره سفید است. تمام بازی به f7 خیره می‌ماند و بیشتر ایده‌های تاکتیکی این گشایش از همین خانه می‌گذرد.
  • مطمئن‌ترین پاسخ امروزی سیاه ۵...Be7 است: فیل به جای a5 از سر راه کنار می‌رود. کمی فضا واگذار می‌شود، اما وضعیت محکم و قابل کنترل می‌ماند.
  • رد کردن با ۴...Bb6 کاملاً سالم است. سفید با a4 در جناح وزیر فضا می‌گیرد و بازی آبرومندی به دست می‌آورد، اما هیچ خبری از آتش‌بازی‌ای که این گامبیت را مشهور کرده نیست.
  • برخلاف بیشتر گامبیت‌های سده نوزدهم، اِوانز از بررسی موتورها سربلند بیرون می‌آید. Stockfish خط اصلی را تقریباً برابر می‌خواند و به همین دلیل امروز هم در بالاترین سطح بازی می‌شود.