Slav Defense

d4 openingclassicalsolid

Slav Savunması (Slav Defense), Vezir Gambitine 2...c6 ile yanıt verir ve d5 piyonunu bir taşla değil, bir piyonla destekler. Bu tek karar, Kabul Edilmeyen Vezir Gambitini rahatsız eden sorunu çözer: açık kareli fil özgür kalır. Satrancın en güvenilir savunmalarından biridir; Alekhine, Euwe, Botvinnik ve o günden beri gelmiş geçmiş neredeyse her dünya şampiyonu tarafından oynanmıştır.

12345678abcdefgh
1.2.3.4.5.6.
Ana varyant
Slav Defense

Yorumlarla adım adım ilerlemek için → tuşuna basın veya herhangi bir hamleye tıklayın.

Ana varyant adım adım
  1. d4Beyaz d4 ile açar, klasik vezir piyonu hamlesi.
  2. d5Siyah d5 ile yanıtlar ve merkezde aynını yapar.
  3. c4c4 — Vezir Gambiti. Beyaz, Siyahın merkezini saptırmak için c piyonunu önerir.
  4. c6c6! Slav. Siyah, d5'i ...e6 yerine c piyonuyla savunur ve c8 filinin çaprazını açık tutar.
  5. Nf3Beyaz Nf3 ile gelişir, e5'i denetler ve rok atmaya hazırlanır.
  6. Nf6Siyah Nf6 ile gelişir, e4 için mücadele eder ve doğal gelişimini sürdürür.
  7. Nc3Nc3, d5 üzerine üçüncü bir saldıran ekler ve e4'ü hazırlar.
  8. dxc4Şimdi Siyah c4'te alır. Bu yalnızca piyonu tutmak için ...b5 elde olduğu için işe yarar.
  9. a4a4! ...b5'i daha gerçekleşmeden engeller. Bir tempo'ya mal olur ve b4'ü hafifçe zayıflatır, ama Siyah piyonu elinde tutamaz.
  10. Bf5Bf5! Slav'ın bütün gerekçesi. Fil, piyon zincirinin dışında etkin biçimde gelişir — Kabul Edilmeyen Vezir Gambitinde bütün oyun boyunca e6'nın arkasında sıkışıp kalırdı.
  11. e3Beyaz e3 oynar, d4'ü sağlamlaştırır ve c4'te filiyle geri almaya hazırlanır.
  12. e6Siyah yapıyı e6 ile tamamlar. Sağlam ve uyumlu; Stockfish Beyaz için yaklaşık +0.35 gösteriyor, çok sağlıklı bir savunmaya karşı olağan bir açılış üstünlüğü.
Semi-Slav: Meran Variation

Yarı-Slav'ın Meran Varyantı — bütün satrancın en yoğun analiz edilmiş sistemlerinden biri. Siyah hem ...c6 hem ...e6 oynar, özgür fili çatlatılması çok zor bir yapı karşılığında verir, ardından c4'te alır ve ...b5 ile yayılır. Oyun hızla keskinleşir. Stockfish konumu Beyaz için yaklaşık +0.4 okuyor.

  1. d4Beyaz d4 oynar.
  2. d5Siyah d5 oynar.
  3. c4c4 — Vezir Gambiti.
  4. c6c6, Slav yapılarına yöneliyor.
  5. Nc3Nc3 gelişir ve d5'e baskı yapar.
  6. Nf6Siyah Nf6 ile gelişir.
  7. e3e3 — d4'ü sağlamlaştıran ve f1 filini serbest bırakan alçakgönüllü bir hamle.
  8. e6e6! İşte Yarı-Slav. Siyah, neredeyse yıkılması imkânsız bir yapı karşılığında c8 filinin kapalı kalmasını kabul eder.
  9. Nf3Nf3 doğal gelişimi tamamlar.
  10. Nbd7Nbd7, iki rahatlatıcı kırılış olan c5 ve e5'i destekler.
  11. Bd3Bd3 etkin biçimde gelişir, h7'yi hedefler.
  12. dxc4dxc4! Meran. Siyah alır ve tempo'yla ...b5'i hazırlar, vezir kanadında alan kapar. Motor okuması: çok iki uçlu bir konumda Beyaz için yaklaşık +0.4.
Botvinnik Variation

Ciddi satrancın en keskin açılış varyantı sayılan Botvinnik Varyantı (Botvinnik Variation). Beyaz 5.Bg5 oynar, ardından 6.e4 ile merkezi öne sürer; Siyah her şeyi kapar ve tutunur. İki taraf da yirmi hamlelik teori bilmek zorundadır. Stockfish Beyaz için yaklaşık +0.45 gösteriyor, ama pratik sonuç neredeyse tamamen hazırlığa bağlıdır.

  1. d4Beyaz d4 oynar.
  2. d5Siyah d5 oynar.
  3. c4c4, Vezir Gambiti.
  4. c6c6, Slav hamle sırası.
  5. Nf3Nf3 gelişir.
  6. Nf6Siyah Nf6 ile gelişir.
  7. Nc3Nc3, d5 üzerindeki baskıyı artırır.
  8. e6e6 bunu bir Yarı-Slav'a dönüştürür.
  9. Bg5Bg5! f6'daki atı bağlar ve teori kitaplarının en keskin varyantına davet eder.
  10. dxc4Siyah c4'teki piyonu kapar.
  11. e4e4! Beyaz devasa bir merkez kurar ve inisiyatif için daha da fazla malzeme önerir.
  12. b5b5 fazla piyonu elde tutar ve mücadele asıl şimdi başlar. Beyaz için yaklaşık +0.45, ama burası sezginin değil hazırlığın alanı.
Quiet Line (4.e3 Bf5)

4.e3 ile sakin varyant ve Slav mantığının güzel bir örneği. Siyah önce fili f5'e çıkarır, ...e6'yı ancak ondan sonra oynar; böylece fil hiçbir zaman piyon zincirinin arkasında kapalı kalmaz. Beyazın standart planı onu takas etmek için Nh4'tür. Stockfish yaklaşık +0.3 gösteriyor — küçük bir çekiş ve Siyahın rahat oynayacağı bir konum.

  1. d4Beyaz d4 oynar.
  2. d5Siyah d5 oynar.
  3. c4c4 gambiti önerir.
  4. c6c6 — Slav.
  5. Nf3Beyaz Nf3 ile gelişir.
  6. Nf6Siyah Nf6 ile gelişir.
  7. e3e3 sakin ve sağlamdır, ama c1 filini bir süre evde kalmaya mecbur eder.
  8. Bf5Bf5! Doğru sıra — fil, ...e6 onu kapatabilecek hâle gelmeden önce dışarı çıkar.
  9. Nc3Nc3 gelişir ve d5'i gözler.
  10. e6Artık ...e6 güvenlidir: fil zaten piyon zincirinin dışındadır.
  11. Nh4Nh4 file saldırır, onunla mücadelenin alışılmış yolu.
  12. Bg6Bg6 fili tahtada ve çaprazda tutar. Konum Siyah için rahattır — Stockfish yaklaşık +0.3 gösteriyor.

Ana Fikirler

  • ...c6'nın ...e6'ya tercih edilmesinin bütün amacı açık kareli fildir. Slav'da f5 veya g4'e çıkar; Kabul Edilmeyen Vezir Gambitinde ise bütün oyunu kendi piyonuna bakarak geçirir.
  • c4'teki piyon alınabilir, ama yalnızca ...b5 onu desteklediğinde. Bu kaynak olmadan c4'te almak, Beyaz geri aldığında yalnızca bir tempo kaybettirir.
  • a4, Beyazın ...dxc4'e standart yanıtıdır. ...b5'i durdurur, bedeli ise Siyahın taşlarının ileride sıkça kullandığı b4 karesinin kalıcı olarak zayıflamasıdır.
  • Siyahın rahatlatıcı kırılışı ...c5 ya da Yarı-Slav'da ...e5'tir. Bunlardan biri gerçekleşene kadar konum biraz sıkışık ama son derece sağlıklı kalır.
  • Yarı-Slav (...c6'nın yanı sıra ...e6) bambaşka bir hayvandır: kaya gibi sağlam, ama fili yeniden içeri kapatır; etkinliği kurşun geçirmez bir yapı ve vezir kanadında keskin oyun karşılığında takas eder.
  • ...Bf5'e karşı Beyazın en yaygın planı, iyi fili takas etmek için Nh4'tür. Siyah genellikle ...Bg6 ile yanıtlar ve fil çiftini olabildiğince uzun süre korur.